maya做動(dòng)畫的模型可以有三角面嗎 maya怎么優(yōu)化模型中文版?
maya怎么優(yōu)化模型中文版?選擇對(duì)象的曲面,然后在Mesh-gtReducmaya中多邊形建模,布線竅門有哪些,有哪些禁忌?1.用盡可能少的面制作模型。2.盡量用四面,必要時(shí)用三角面,只要不影響動(dòng)畫就
maya怎么優(yōu)化模型中文版?
選擇對(duì)象的曲面,然后在Mesh-gtReduc
maya中多邊形建模,布線竅門有哪些,有哪些禁忌?
1.用盡可能少的面制作模型。2.盡量用四面,必要時(shí)用三角面,只要不影響動(dòng)畫就行。
3.盡量避免五星以上。如果不可避免,把它們放在不容易看到的位置。4.盡量保持四邊飽滿,減少菱形或細(xì)長(zhǎng)面。5、最好不要與曲面相交,最壞的情況是邊緣剛好與曲面成45度角相交。我們擁有的邊和面越多,我們的模型就越真實(shí),但是面越多,我們編輯模型就越困難。比較合理的方法是做兩級(jí)模型。利用高層模型的細(xì)節(jié)生成法線和位移貼圖,然后交給低層模型。
高光機(jī)可以輸入什么格式文件?
文件格式為stl和obj。
設(shè)計(jì)軟件和打印機(jī)之間協(xié)作的標(biāo)準(zhǔn)文件格式是STL文件格式。STL文件使用三角形表面來近似對(duì)象的表面。三角形表面越小,生成表面的分辨率越高。PLY是掃描生成的3D文件的掃描儀,PLY生成的VRML或WRL文件經(jīng)常被用作全彩打印的輸入文件。
OBJ文件是Alias|Wavefront公司為其基于工作站的三維建模和動(dòng)畫開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)三維模型文件格式,非常適合三維軟件模型之間的數(shù)據(jù)交換。例如,在3dsMax或Light中。在Wave中建立模型。如果要將其傳遞給Maya進(jìn)行渲染或制作動(dòng)畫,導(dǎo)出OBJ文件是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。