《英雄聯(lián)盟》有沒(méi)有聯(lián)盟歷史?
網(wǎng)友解答: 《英雄聯(lián)盟》沒(méi)有歷史嘛?英雄聯(lián)盟怎么會(huì)沒(méi)有歷史?《英雄聯(lián)盟》和經(jīng)典的《魔獸世界》一樣,都有自己的游戲世界觀,游戲背景,其中自然包括游戲的歷史。你可以在LOL官網(wǎng),百度找到很多
《英雄聯(lián)盟》沒(méi)有歷史嘛?英雄聯(lián)盟怎么會(huì)沒(méi)有歷史?
《英雄聯(lián)盟》和經(jīng)典的《魔獸世界》一樣,都有自己的游戲世界觀,游戲背景,其中自然包括游戲的歷史。
你可以在LOL官網(wǎng),百度找到很多有關(guān)LOL的故事,甚至還有玩家根據(jù)故事編寫的小說(shuō),都很吸引人。
但是《英雄聯(lián)盟》明明有那么多短故事,那么多劇情,那么多英雄背景,可很多玩家卻感受不到這個(gè)游戲的劇情更替和歷史演變?
主要是因?yàn)椤队⑿勐?lián)盟》是一款moba游戲,游戲以即時(shí)策略對(duì)戰(zhàn)為主。它不同于《魔獸世界》這樣的mmorpg游戲,以劇情為主,我們看到很多mmorpg游戲都有劇情任務(wù)。這就是最主要的游戲背景展現(xiàn)方式。因?yàn)橛螒蝾愋偷牟煌?,《英雄?lián)盟》能夠展現(xiàn)游戲背景的方式很少。
于是我們看到,《英雄聯(lián)盟》出了無(wú)數(shù)的活動(dòng),CG來(lái)為我們講解只言片語(yǔ)的游戲故事,但是缺少連貫性。而mmorpg則不同,只需要繼續(xù)更新劇情任務(wù),就可以讓游戲故事有長(zhǎng)線發(fā)展。
畢竟身為moba游戲,《英雄聯(lián)盟》更注重了競(jìng)技,另外玩家擁有非常多的可選角色,這些英雄來(lái)自不同地域,不同時(shí)期,不同的背景。怎么把他們整合起來(lái),是一個(gè)非常巨大的工作量。
不過(guò)喜歡《英雄聯(lián)盟》,喜歡《英雄聯(lián)盟》背景故事的朋友也別擔(dān)心。今年的LOL也會(huì)把重心往故事上挪一挪。