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3d建模教程倒角 3dmax怎么做凹面,例如iphone那個(gè)凹陷的按鈕?

3dmax怎么做凹面,例如iphone那個(gè)凹陷的按鈕?box(多邊形)建模,擠出,設(shè)置負(fù)值,倒角,卡線2007版cad三維建模怎么切割圓角?倒圓角F,圓角半徑R,按提示,指定要倒圓角的邊。就可。如果是

3dmax怎么做凹面,例如iphone那個(gè)凹陷的按鈕?

box(多邊形)建模,擠出,設(shè)置負(fù)值,倒角,卡線

2007版cad三維建模怎么切割圓角?

倒圓角F,圓角半徑R,按提示,指定要倒圓角的邊。就可。

如果是兩個(gè)實(shí)體的交接邊,必須先把兩實(shí)體并集,否則倒圓角失敗。

3dmax中倒角剖面命令拾取不了圖形剛怎么解決?

不是沒有用,點(diǎn)擊倒角剖面下的剖面gizm

PROE中怎么對(duì)帶有倒角曲面拔摸?

來說說我一般的做法吧。

如果是對(duì)照實(shí)物來畫,你肯定得把實(shí)物觀察3-5遍,第一遍對(duì)零件產(chǎn)生概念,第二遍看細(xì)節(jié),第三遍,剪除一切建模中的分支,例如倒角,圓角,孔洞,復(fù)原零件最基礎(chǔ)的形狀,第四遍構(gòu)思繪圖流程,就是每一個(gè)大的步驟,譬如你要凸一個(gè)臺(tái),凸臺(tái)上的細(xì)節(jié)命令也算這大步驟內(nèi),第五遍打開pro

3Dmax沒有找到倒角和倒角剖面啊?

有啊。

要使用倒角剖面修改器,請(qǐng)執(zhí)行以下操作:

1、創(chuàng)建一個(gè)要倒角的圖形(適宜于在“頂”視口中)。

2、在“前”(XZ) 視口中,創(chuàng)建一個(gè)圖形用于倒角剖面。

3、選擇第一個(gè)圖形并應(yīng)用倒角剖面修改器。點(diǎn)擊修改器列表欄旁的下拉箭頭可以找到倒角剖面修改器。

4、單擊“倒角剖面”修改器中的“拾取剖面”按鈕,然后單擊剖面圖形就ok了。但要注意倒角圖形的方向和軸點(diǎn)問題,才能使最后得到的圖形和大小結(jié)果正確。

如何在CAD中為三維模型倒角?

瀉藥

題主問的這個(gè)問題也挺有意思的,用CAD給三維模型倒角...其實(shí)說實(shí)話,并不是很方便,甚至有點(diǎn)復(fù)雜,建議題主去下個(gè)三維軟件處理。

不過既然問到,那用CAD是不是不可以給三維模型倒角呢?當(dāng)然不,只不過...

下面就演示一下如何操作,以中望CAD為例

1、首先打開軟件,通過【繪圖】》【實(shí)體】》【圓柱體】繪制兩個(gè)圓柱,并通過【交集】操作合并兩個(gè)圓柱。

2、在菜單欄依次找到【常用】》【修改】》【倒角】選項(xiàng)。點(diǎn)擊【倒角】后,用鼠標(biāo)左鍵在繪圖立體圖形上單擊選擇第一條直線。選擇好直線后,輸入曲面選擇選項(xiàng)(按回車鍵)。

3、然后指定基面倒角距離,可以輸入個(gè)數(shù)值。

4、接著指定其他曲面的倒角距離,按回車鍵。

5、再次選擇倒角邊,選擇好后按回車鍵,倒角完成,如下圖所示。

其實(shí)真的不方便...希望可以幫到題主,覺得有用的不妨點(diǎn)個(gè)贊,每一個(gè)贊都是對(duì)作者極大的鼓勵(lì)。