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怎么降低渲染距離 3dmax里vray太陽照水的焦散怎么調(diào)?

3dmax里vray太陽照水的焦散怎么調(diào)?1.選擇vr日光(直接照明),右鍵單擊燈光屬性并啟用“生成焦散”,然后增加焦散細分值。然后打開渲染設置GI下直接照明的焦散開關,可以調(diào)整搜索距離和最大光子數(shù)(

3dmax里vray太陽照水的焦散怎么調(diào)?

1.選擇vr日光(直接照明),右鍵單擊燈光屬性并啟用“生成焦散”,然后增加焦散細分值。然后打開渲染設置GI下直接照明的焦散開關,可以調(diào)整搜索距離和最大光子數(shù)(意味著vr太陽發(fā)出的所有光子都會產(chǎn)生焦散)。

2.環(huán)境光生成的焦散開關(間接照明)在GI的第一個引擎下,檢查可以生成間接照明的焦散效果。

3.綜上所述,你需要在Gi設置中打開焦散開關,包括直接照明和間接照明。其次,你需要增加最大光子數(shù)和焦散細分。最好在相關教程中學習這些參數(shù)。

刺激戰(zhàn)場為什么別人很遠就看到人了,我卻看不到?

1.手機畫質(zhì)調(diào)得好,畫質(zhì)太低。遠處的人是一個小黑點,根本看不見。

2.注意,時刻關注這個戰(zhàn)場的變化,全神貫注于游戲畫面,看到有東西在動就注意。

3.多玩多看,多掌握經(jīng)驗。有經(jīng)驗的玩家大概能明白哪里有危險,伏地魔和LYB可能蹲在哪里。