ug模型如何讓它自己轉(zhuǎn)動(dòng) ug怎么把一條直線原地旋轉(zhuǎn)?
單擊“旋轉(zhuǎn)”命令,然后在選擇意圖中選擇一條曲線。繪制截面,然后選擇草圖和軸,然后輸入角度。親愛的,它 它不是固體。如果你選擇變成固體,但它 s一塊,那么你選擇的草圖或者線條一定是不連貫的。仔細(xì)檢查一下
單擊“旋轉(zhuǎn)”命令,然后在選擇意圖中選擇一條曲線。
繪制截面,然后選擇草圖和軸,然后輸入角度。
親愛的,它 它不是固體。如果你選擇變成固體,但它 s一塊,那么你選擇的草圖或者線條一定是不連貫的。仔細(xì)檢查一下。
看你的UG界面,我猜你還是個(gè)初學(xué)者。
讓加工坐標(biāo)跟隨WCS?;镜臇|西都沒有很好的支持。
可以使用視圖中的旋轉(zhuǎn)命令,也可以按住鼠標(biāo)中鍵直接拖動(dòng),這樣立體圖像就會(huì)旋轉(zhuǎn)。
嘗試 "提取臉和在 "提取幾何圖形和命令。如果提取了所有的面,將生成一個(gè)切片。
選擇菜單、編輯、旋轉(zhuǎn)實(shí)體和旋轉(zhuǎn)基準(zhǔn)選擇線。然后設(shè)置您想要的旋轉(zhuǎn)角度。
UG注釋文本總是寫在xy平面上。用#34動(dòng)態(tài)#34坐標(biāo)(旋轉(zhuǎn)或移動(dòng)等)調(diào)整后,可以將文本放在XY平面上。).
UG裝配中有一個(gè)裝配序列。用UG裝配好零件后,就可以用裝配序列來(lái)制作你的動(dòng)畫了。輸入裝配順序后,只需插入順序,然后就可以拖動(dòng)產(chǎn)品了。這時(shí)候點(diǎn)擊播放,它會(huì)按照你拖動(dòng)的軌跡制作裝配動(dòng)畫。
原因是顯卡驅(qū)動(dòng)和NX10的兼容性。以下是問(wèn)題,是問(wèn)題的主題:Windows 7隨意切換一個(gè)主題;
如果我不得不使用它:Windows 7基本沒有。;t,我可以隨意切換然后重啟。
如果刷新率設(shè)置太低,會(huì)導(dǎo)致屏幕抖動(dòng)。檢查方法是用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊系統(tǒng)桌面的空白區(qū)域,點(diǎn)擊 "屬性 "丹右鍵菜單中的命令進(jìn)入顯示屬性設(shè)置窗口。