ps畫筆怎樣設(shè)置 怎么用PS自定義畫筆筆刷?
怎么用PS自定義畫筆筆刷?有很多的效果,都是PS直接用筆刷刷出來的效果。設(shè)置不同的筆刷,我們能夠一下子就做出非常多的不同的效果,非常簡(jiǎn)便。PS本身給我們提供了很多的筆刷,我們也可以根據(jù)自己的需要,自己
怎么用PS自定義畫筆筆刷?
有很多的效果,都是PS直接用筆刷刷出來的效果。設(shè)置不同的筆刷,我們能夠一下子就做出非常多的不同的效果,非常簡(jiǎn)便。
PS本身給我們提供了很多的筆刷,我們也可以根據(jù)自己的需要,自己去定義一些不同的筆刷,來方便我們的操作。
第一步:首先打開PS軟件,新建一個(gè)文件,尺寸可以自定義。如果想要筆刷的效果明顯清晰一點(diǎn),可以將分辨率設(shè)置的高一點(diǎn)。因?yàn)楫嫻P放大了也是會(huì)有鋸齒的效果的,所以我們可以將畫筆做的大一些。
第二步:新建一個(gè)圖層,然后選擇畫筆工具,將前景色設(shè)置為黑色,然后硬度更改為零。然后在畫布上新的圖層上點(diǎn)擊一下,做出一個(gè)虛化的圓形。
然后自由變換。將圓壓縮為一條直線。
第三步:將圖層復(fù)制一層。然后自由變換,將圖層旋轉(zhuǎn)一下角度。做出類似垂直的效果。然后選中這兩個(gè)圖層,拖動(dòng)進(jìn)行復(fù)制。然后將這兩個(gè)復(fù)制的圖層旋轉(zhuǎn)的同時(shí)在放大一點(diǎn)。
第四步:新建一個(gè)圖層。用軟角的畫筆在繪制的星星中間點(diǎn)擊一下,做出中間發(fā)光的效果。然后選擇所有圖層,背景色除外,合并成一個(gè)圖層。讓我們做的圖都在一個(gè)圖層上。
第五步:用選區(qū)工具框選我們所所得星星的區(qū)域,然后選擇編輯,下拉菜單有一個(gè)自定義畫筆。彈出對(duì)話框,我們可以將畫筆保存一個(gè)名字,比如星光。然后點(diǎn)擊確定。這樣畫筆就定義好了。
第六步:選擇畫筆工具,點(diǎn)擊屬性欄的下拉三角,可以在列表框中找到我們剛才自定義好的形狀。然后在空白地區(qū)點(diǎn)擊一下。星光效果就出來了。
第七步:然后我們打開畫筆面板,將畫筆的間距拉大。將抖動(dòng)大小調(diào)的大一點(diǎn)。
然后散布讓他分散,兩軸可以散開的大。然后我們新建一個(gè)黑層,將前景色設(shè)置為白色。拖動(dòng)鼠標(biāo)就可以繪制很多大小不一 的星光效果了。
ps筆刷使用入門教程?
菜單欄:
1、“畫筆”和“畫筆設(shè)置”
2、模式:模式是有很多種,我想大家對(duì)正片疊底應(yīng)該聽得耳朵長(zhǎng)繭了吧~~
3、不透明度:畫下的每筆都是在原畫筆的基礎(chǔ)上透明了。兩筆會(huì)出現(xiàn)疊加色的樣子。
4、流量:可以理解為你的筆一次出多少程度的墨水。(個(gè)人覺得,不透明度和流量差別不大)
5、平滑:現(xiàn)在的版本都有這個(gè)功能了,可理解為SAI一樣的防抖功能,啊~舒服!
6、畫筆大小壓感:就是最后面孤零零的的,在很久以前他是挨著流量的~!
總結(jié):“畫筆”和“”畫筆設(shè)置”常用;模式圖層面板也有,兩種看個(gè)人需要;不透明度、流量、平滑、大小壓感,要在數(shù)位板的情況下使用??蛇m當(dāng)開啟。
畫筆筆尖形態(tài):
1、大小:不多說就是畫筆的大小。
2、翻轉(zhuǎn):在不規(guī)則的畫筆中可以使用。
3、角度、圓度:可以通過旁邊的圓環(huán)來調(diào)整。(常用)
4、硬度:是否有柔邊效果,用圖片來解釋吧。
5、間距:畫筆圖形排列的距離,距離小就是連貫的畫筆,大就可以清楚地看到每一個(gè)圖形。
形狀動(dòng)態(tài):
1、大小抖動(dòng):他和下面的控制是屬于一個(gè)整體,通常是抖動(dòng)為0%,開鋼筆壓力。大家可能注意到截圖的鋼筆壓力前有個(gè)嘆號(hào)?,是因?yàn)槲以跊]有安裝數(shù)位板導(dǎo)致的。如果有遇到這個(gè)問題就可以查看一下數(shù)位板和驅(qū)動(dòng)。問題就可以查看一下數(shù)位板和驅(qū)動(dòng)。
2、角度抖動(dòng):就是這個(gè)畫筆可能隨機(jī)旋轉(zhuǎn)。(注意:還包含了一個(gè)控制,可選鋼筆壓力)
3、圓度抖動(dòng):畫筆隨機(jī)進(jìn)行壓扁。(注意:還包含了一個(gè)控制,可選鋼筆壓力)
散布:
在繪制路線的附近隨機(jī)散布。(注意:還包含了一個(gè)控制,可選鋼筆壓力)
1、數(shù)量:顧名思義就是個(gè)數(shù)多少。
2、數(shù)量抖動(dòng):是在數(shù)量的基礎(chǔ)上進(jìn)行隨機(jī)抖動(dòng)。
紋理:為每個(gè)筆尖設(shè)置紋理:就是為每個(gè)畫筆隨機(jī)生成紋理。如果不勾選,就每一筆是一樣的。
1、模式:這里的每個(gè)模式都很好玩,可以配合著紋理反向會(huì)有神奇的效果。
2、深度:是指紋理的明顯程度。
3、深度抖動(dòng):是開啟為每個(gè)筆尖設(shè)置紋理,加的屬性。是深度的延伸,多了個(gè)隨機(jī)。
雙重畫筆:
雙重畫筆與紋理很像,都是一個(gè)紋理疊加到現(xiàn)用的畫筆中。但這個(gè)非常好理解的是,后面的參數(shù)“大小”、“間距”、“散布”、“數(shù)量”都是針對(duì)后疊加的紋理畫筆的。想想兩者要是有不同的大小間距等數(shù)值會(huì)是什么樣子。
顏色動(dòng)態(tài):
1、應(yīng)用每個(gè)筆尖:每個(gè)畫筆都從新隨機(jī)顏色的意思。
2、前景/背景抖動(dòng):前景和背景的顏色我們一定要選擇適當(dāng),反差過大可能會(huì)很丑。至于前景背景是什么看下圖。(注意:還包含了一個(gè)控制,可選鋼筆壓力)
3、“色相抖動(dòng)”、“飽和度抖動(dòng)”、“亮度抖動(dòng)”、“純底”,一般就開上一點(diǎn),將畫筆變得有油畫效果,很美的。
傳遞:
這里主要就兩個(gè)參數(shù)“不透明度抖動(dòng)”、“流量抖動(dòng)”,其實(shí)在使用的時(shí)候他們兩個(gè)相近的沒有什么區(qū)別,感覺是多了一個(gè)細(xì)致條件的參數(shù)條。(注意:還包含了一個(gè)控制,可選鋼筆壓力)
總結(jié):比較經(jīng)常使用的為“畫筆筆尖形狀”、“形狀動(dòng)態(tài)”、“雙重畫筆”、“傳遞”、“平滑”。將他們組合搭配,可以繪制出好多種效果?!邦伾珓?dòng)態(tài)”可以制作出油畫的效果,時(shí)長(zhǎng)也是繪畫效果的法寶。