lock和sync的底層原理 什么是條件鎖,讀寫鎖,自旋鎖,可重入鎖?
什么是條件鎖,讀寫鎖,自旋鎖,可重入鎖?展開全部自旋鎖(Spinlock)自旋鎖與互斥鎖有點類似,只是自旋鎖不會引起調(diào)用者睡眠,如果自旋鎖已經(jīng)被別的執(zhí)行組件保持,調(diào)用者就一直循環(huán)在那里看是否該自旋鎖的
什么是條件鎖,讀寫鎖,自旋鎖,可重入鎖?
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自旋鎖(Spinlock)
自旋鎖與互斥鎖有點類似,只是自旋鎖不會引起調(diào)用者睡眠,如果自旋鎖已經(jīng)被別的執(zhí)行組件保持,調(diào)用者就一直循環(huán)在那里看是
否該自旋鎖的保持者已經(jīng)釋放了鎖,
如何進(jìn)入windows設(shè)置?
方法:搜索“設(shè)置”
使用win 10萬能的搜索框,在其中輸入“設(shè)置”,彈出的搜索結(jié)果中即可看到《設(shè)置》應(yīng)用
rust怎么做鎖?
這是官方給的例子,稍微修改了一下。
notify_one()不會阻塞。
wait()會阻塞。
usestd::collections::HashMap
uselog::top
fnmain(){
usestd::sync::{Arc,Mutex,Condvar}
usestd::thread
letpairArc::new((Mutex::new(false),Condvar::new()))
letpair2()
thread::spawn(move||{
loop{
thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(4))
let(lock,cvar)amp*pair2
letmutstartedlock.lock().unwrap()
//*startedtrue
_all()//非阻塞通知,notify有一個隊列,過多的通知會被拋棄。notify以后,需要重新lock()才能繼續(xù)notify()
println!(#34notify_all()#34)
}
})
foriin0..2{
letpair2()
thread::spawn(move||{
loop{
//注意lock要及時釋放,否則會導(dǎo)致其他線程鎖住。
{
let(lock,cvar)amp*pair2
letmutstartedlock.lock().unwrap()
println!(#34waiting...{}#34,i)
letrcvar.wait(started)
startedr.unwrap()//wait()會釋放掉mutexlock!
println!(#34waked:{}#34,i)
//thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(2))//這里會產(chǎn)生互斥,通知會被挨個執(zhí)行。
}
thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(2))//由于互斥鎖在前面生命周期結(jié)束釋放,所以會兵法執(zhí)行到這里,看起來像是驚群。
}
})
}
thread::park()
}