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lock和sync的底層原理 什么是條件鎖,讀寫鎖,自旋鎖,可重入鎖?

什么是條件鎖,讀寫鎖,自旋鎖,可重入鎖?展開全部自旋鎖(Spinlock)自旋鎖與互斥鎖有點類似,只是自旋鎖不會引起調(diào)用者睡眠,如果自旋鎖已經(jīng)被別的執(zhí)行組件保持,調(diào)用者就一直循環(huán)在那里看是否該自旋鎖的

什么是條件鎖,讀寫鎖,自旋鎖,可重入鎖?

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自旋鎖(Spinlock)

自旋鎖與互斥鎖有點類似,只是自旋鎖不會引起調(diào)用者睡眠,如果自旋鎖已經(jīng)被別的執(zhí)行組件保持,調(diào)用者就一直循環(huán)在那里看是

否該自旋鎖的保持者已經(jīng)釋放了鎖,

如何進(jìn)入windows設(shè)置?

方法:搜索“設(shè)置”

使用win 10萬能的搜索框,在其中輸入“設(shè)置”,彈出的搜索結(jié)果中即可看到《設(shè)置》應(yīng)用

rust怎么做鎖?

這是官方給的例子,稍微修改了一下。

notify_one()不會阻塞。

wait()會阻塞。

usestd::collections::HashMap

uselog::top

fnmain(){

usestd::sync::{Arc,Mutex,Condvar}

usestd::thread

letpairArc::new((Mutex::new(false),Condvar::new()))

letpair2()

thread::spawn(move||{

loop{

thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(4))

let(lock,cvar)amp*pair2

letmutstartedlock.lock().unwrap()

//*startedtrue

_all()//非阻塞通知,notify有一個隊列,過多的通知會被拋棄。notify以后,需要重新lock()才能繼續(xù)notify()

println!(#34notify_all()#34)

}

})

foriin0..2{

letpair2()

thread::spawn(move||{

loop{

//注意lock要及時釋放,否則會導(dǎo)致其他線程鎖住。

{

let(lock,cvar)amp*pair2

letmutstartedlock.lock().unwrap()

println!(#34waiting...{}#34,i)

letrcvar.wait(started)

startedr.unwrap()//wait()會釋放掉mutexlock!

println!(#34waked:{}#34,i)

//thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(2))//這里會產(chǎn)生互斥,通知會被挨個執(zhí)行。

}

thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(2))//由于互斥鎖在前面生命周期結(jié)束釋放,所以會兵法執(zhí)行到這里,看起來像是驚群。

}

})

}

thread::park()

}