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幾何畫板調整線段長度 幾何畫板如何構造等線段的運動?

,it 讓一個點沿著直線移動是非常簡單的。拾取任意點,然后選擇要移動到的目標點。只需點擊編輯菜單中的移動按鈕。如果您想在線段上來回移動,只需在線段上選取任意一點,然后單擊編輯菜單中的動畫按鈕。如果想

,it 讓一個點沿著直線移動是非常簡單的。拾取任意點,然后選擇要移動到的目標點。只需點擊編輯菜單中的移動按鈕。如果您想在線段上來回移動,只需在線段上選取任意一點,然后單擊編輯菜單中的動畫按鈕。如果想讓一個動點勻速運動,可以用一個點值來控制,動點只能是被動點,但有可能加速運動。你會用點值嗎?步驟1不會用于構建線段AB和測量兩點之間的距離。打開幾何畫板軟件,選擇 "線條工具 "在左側邊欄中,在畫板的空白區(qū)域繪制任意線段,端點標記為A和B..然后使用移動工具依次選擇A點和B點,點擊 "測量與測量菜單,并選擇 "距離 "命令在其下拉選項中,從而得到AB的距離。標記距離。用移動工具選擇AB的距離,單擊 "轉型與創(chuàng)新菜單,并選擇 "標記距離 "命令,從而鎖定與要截取的線段AB具有相同距離的線段。It 實現(xiàn)定長線段繞正方形滑動并非不可能。只要你掌握了技巧,它 它的制作也很簡單。我想官網(wǎng)的幾何畫板上有一個關于如何讓一個點在正方形的邊上連續(xù)移動的教程,想分享給大家,希望能給你一些啟發(fā)。第一步假設正方形的頂點是ABCD。打開幾何畫板,用自定義工具在畫板上畫一個正方形ABCD,然后選擇正方形的四條邊,按快捷鍵 "Ctrl H "來隱藏它,從而得到正方形的四個頂點A、B、C和D。步驟2:構建多邊形的內部。點按左側邊欄中的“多邊形”工具,然后選擇一個沒有邊框的多邊形。依次點擊A點、B點、C點,依次構造多邊形,第四個點靠近D點,最后點擊A點,完成多邊形的構造。步驟3:在邊界上構建點。用移動工具選擇四邊形的內部,單擊 "建筑與工程菜單,并選擇 "邊界上的點 "下拉選項中的命令,從而在多邊形的邊界上構造一個點P。第四步合并點。使用移動工具選擇多邊形的第四個點和D,點擊上面菜單欄中的編輯菜單,在下拉選項中選擇合并點命令,這樣就把多邊形的第四個點和D合并了..第五步:制作動畫按鈕。選擇點P,執(zhí)行命令編輯-操作按鈕-動畫,在彈出的對話框中點擊確定,動畫點按鈕出現(xiàn)在畫板的左上角。點擊此按鈕,點P將與正方形邊緣的移動連接。