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工具/原材料

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3d怎么設(shè)置材質(zhì)球默認為vray材質(zhì)?

解決3dmax每次默認打開材質(zhì)球為VR材質(zhì)的步驟如下:

1.先從max開始。打開后,我們按鍵盤M啟動材質(zhì)編輯器,按F10啟動渲染設(shè)置。

2.這里我們看到材質(zhì)類型是max自帶的標準材質(zhì)和默認的線性掃描儀,是每次啟動max的默認設(shè)置。

3.如果使用vray材質(zhì),則必須安裝vr渲染器,然后在渲染設(shè)置面板中將指定的渲染器設(shè)置為vray渲染器,材質(zhì)上會有vray prof

3d鋼化玻璃材質(zhì)怎么調(diào)?

一:第一件事就是把標準材質(zhì)換成V射線材質(zhì)。單擊著色器下方的“標準”按鈕,查找VRayMtl材質(zhì)。

二:V-Ray材質(zhì)面板中的參數(shù)與標準材質(zhì)的參數(shù)基本相同。同樣是固有色,自發(fā)光,反射,折射。It 只是這些參數(shù)中的參數(shù)比標準材料多,可以更準確地模擬現(xiàn)實生活中的真實材料。

三:玻璃的反光反射值一般是50-60。高光后開啟小按鈕L時,高光值約為0.95,反光模糊約為0.98。因為基本沒有混淆。為了細分一般平滑的對象,我們給出8-12范圍內(nèi)的值。玻璃不需要菲涅爾反射。

四:反射值一般改為白色透明度,即255,因為折射值決定透明度,玻璃是透明的。將色塊拉到底部,可以看到場景中的茶壺立刻變成透明的。這里我們還必須調(diào)整折射率IOR。一般玻璃的折射率在1.5左右。你也必須在這里勾選影響陰影。否則,玻璃會 don'不要在燈光下露出影子。

五:根據(jù)我們的需要,需要調(diào)整霧效,需要調(diào)整霧效的顏色和倍增。不過霧色,一般我們只給一點點,就是從色塊底部往頂部調(diào),比如253左右。霧乘數(shù)值一般是0.0x,給一點就會很厚。一般這個會用來調(diào)節(jié)綠玻璃,所以數(shù)值一定要把握好。