3dmax窗戶(hù)玻璃材質(zhì)最簡(jiǎn)單怎么調(diào) cr鏡子材質(zhì)怎么調(diào)?
cr鏡子材質(zhì)怎么調(diào)?鉻鏡材料的調(diào)整方法:1.漫反射:黑色反射:增加——也就是滑動(dòng)按鈕下拉折射:黑色;2.如果是漆面玻璃等有色玻璃鏡,將漫反射調(diào)整到想要的顏色,不要過(guò)度調(diào)整反射;其實(shí)把擴(kuò)散調(diào)成黑色,反射
cr鏡子材質(zhì)怎么調(diào)?
鉻鏡材料的調(diào)整方法:
1.漫反射:黑色反射:增加——也就是滑動(dòng)按鈕下拉折射:黑色;
2.如果是漆面玻璃等有色玻璃鏡,將漫反射調(diào)整到想要的顏色,不要過(guò)度調(diào)整反射;
其實(shí)把擴(kuò)散調(diào)成黑色,反射調(diào)成白色很簡(jiǎn)單,記?。?!材質(zhì)為光線追蹤材質(zhì),參數(shù)如下:漫反射白色;反映100%;高亮等級(jí)100%;光澤度80%。
鏡面材質(zhì)出來(lái)了?;蛘?/p>
1.在標(biāo)準(zhǔn)中選擇VRaymtl。
2.在漫反射后面的顏色選項(xiàng)中,將黑白調(diào)整為最黑。
3.在Reffect后面的顏色選項(xiàng)中,黑白是最白的。
4.默認(rèn)情況下,其他設(shè)置是固定的。給它,展示它。
3d玻璃怎么調(diào)?
1.首先,點(diǎn)擊打開(kāi)3dMax軟件,并點(diǎn)擊 "M "在鍵盤(pán)上打開(kāi)材質(zhì)編輯器界面。
2,然后選擇其中一個(gè)著色器,漫反射是默認(rèn)的灰色。
3.然后將調(diào)整后的材質(zhì)附加到場(chǎng)景中的模型,并進(jìn)行渲染。
4.然后點(diǎn)擊 "M "打開(kāi)材質(zhì)編輯器,并在編輯器中選擇一個(gè)空材質(zhì)球。
5.然后點(diǎn)擊 "標(biāo)準(zhǔn)普爾按鈕并選擇 "弗萊姆特公司選項(xiàng)。
6.然后點(diǎn)擊倒影后面的色塊,調(diào)整為灰色,有點(diǎn)倒影效果。
7.然后點(diǎn)擊 "L "按鈕,并將高光設(shè)置為 "0.96 "和反射光澤到 "0.97 "。
8.最后輸入1.5。同時(shí)檢查影響陰影,否則物體渲染后會(huì)沒(méi)有陰影。
室內(nèi)設(shè)計(jì),3dmax教程,如何利用Vray調(diào)節(jié)花紋玻璃材質(zhì)參數(shù)?
首先,讓我們 讓我們學(xué)習(xí)什么是壓花玻璃。壓花玻璃是頂部有各種紋理的玻璃。比如花紋鏡子,半透明花紋磨砂玻璃等等。第一張圖中的玻璃是一面有樹(shù)狀圖案的黑鏡,由兩部分組成,一部分是黑鏡,一部分是白料。這種玻璃是在做好的基礎(chǔ)上貼一層膜做成的。第二張圖中的玻璃也是由兩部分組成,一部分是透明的清透玻璃,另一部分是一些有磨砂的玻璃。這種玻璃在工廠里是通過(guò)噴砂或水洗來(lái)形成紋理的。在接下來(lái)的模擬中,我們將應(yīng)用混合材料的新知識(shí)。
打開(kāi)“材質(zhì)編輯器”,選擇一個(gè)材質(zhì)球,將其命名為“圖案玻璃”,并將該材質(zhì)設(shè)置為混合材質(zhì)。當(dāng)我們切換材質(zhì)時(shí),會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框來(lái)替換材質(zhì):是丟棄舊材質(zhì)還是保存為子材質(zhì)。我們只是選擇丟棄舊材料,因?yàn)槲覀冞€沒(méi)有 I don'我還沒(méi)有做好之前的材料。這將帶你進(jìn)入混合材料面板。給它一個(gè)背景,給場(chǎng)景中的物體。
讓 讓我們將下圖作為模擬的參考圖。
首先設(shè)置材料1的參數(shù)。材質(zhì)是VR材質(zhì)。設(shè)置漫反射的參數(shù)。因?yàn)樗峭该鞯牟A?,我們將漫色設(shè)置為淺藍(lán)色。
接下來(lái),我們模擬反射。這是菲涅耳反射的類(lèi)型。我們將衰減添加到它后面的通道,并將衰減類(lèi)型設(shè)置為菲涅耳。
玻璃材質(zhì)是反射和透明的,所以我們將設(shè)置折射的參數(shù)。因?yàn)檫@個(gè)玻璃是透明的,我們把折射的顏色調(diào)整到接近白色,折射率為1.55,檢查影響陰影。
材料1調(diào)整完成后,會(huì)清晰顯示材料等信息,我們還可以更改其名稱(chēng)。
接下來(lái),我們?cè)O(shè)置材料2的參數(shù)。我們將材質(zhì)2命名為磨砂玻璃,并將材質(zhì)切換為VR材質(zhì)。毛玻璃和透明玻璃的調(diào)整方法是一樣的。我們可以把材質(zhì)1的透明玻璃材質(zhì)復(fù)制到材質(zhì)2上,粘貼的時(shí)候要注意粘貼(復(fù)制)。
磨砂玻璃也需要調(diào)整自己的磨砂程度。我們調(diào)整折射參數(shù)。將折射光澤設(shè)定為0.85。
制作了兩個(gè)獨(dú)立的材質(zhì),然后我們調(diào)整蒙版選項(xiàng)。我們?cè)诿砂嫔咸砑右粡埡诎踪N圖。注意一定是黑白地圖。
添加地圖后,讓 讓我們渲染一下,看看效果。我們可以看到這兩種材料結(jié)合在茶壺上。
透明玻璃、毛玻璃、花紋玻璃是用什么展示的?當(dāng)我們雙擊著色器時(shí),我們可以看到材質(zhì)已經(jīng)顯示在著色器上。大多以磨砂為主,從花紋上露出的是清透的玻璃。
如果我想改變透明玻璃和毛玻璃的位置,應(yīng)該怎么做?我們可以用兩種方法來(lái)調(diào)整它。第一種:拖動(dòng)素材1到素材2,彈出這個(gè)對(duì)話框。我們可以選擇交換。
第二種方法:在兩種材質(zhì)不變的情況下,我們可以把蒙版中的圖案玻璃換一下,把黑色的地方變成白色,白色的地方變成黑色。所以這兩種材料也可以互換。我們將在改變材質(zhì)后渲染茶壺,看看效果。
這里有幾點(diǎn)需要注意。首先:材料1和材料2是兩種不同的材料。第二:我們可以通過(guò)改變材料來(lái)調(diào)整兩種材料之間的位置關(guān)系。第三:面具是我們展示的圖案。
我們的玻璃材料現(xiàn)在是這樣陳列的。如果我們想顯示圖案,我們應(yīng)該怎么做?
有一個(gè)選擇 "互動(dòng) "后面的三個(gè)材料。我們可以直接檢查面具后面的互動(dòng)和模式將顯示在茶壺。
學(xué)會(huì)了這種混合料的調(diào)整方法后,我們還可以調(diào)整其他種類(lèi)的混合料。