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怎么推廣手游app?
首先,一款游戲,無論是手游還是端游,都必須合理分配游戲中的虛擬資源,才能長(zhǎng)久。比如一個(gè)超級(jí)玩家,如果他把一個(gè)648除以3倍,除以5倍,會(huì)不會(huì)足夠繼續(xù)一個(gè),直到他想要的東西或者東西足夠了,在他想要的范圍內(nèi)?;蛟S這個(gè)充值過程就是向游戲開發(fā)商購(gòu)買資源,游戲可以更快的獲得資源。然而,大多數(shù)人仍然在為資源而奮斗。不是所有玩家都是玩家。這些人儲(chǔ)蓄,儲(chǔ)蓄和儲(chǔ)蓄更多。他們今天節(jié)約資源,明天又節(jié)約資源,只是為了滿足自己的樂趣和興趣。當(dāng)玩家都是頂尖的時(shí)候,非玩家可能只有一半,可能只有三分之一。當(dāng)然,非玩家還是有資源打造頂級(jí)樂趣的。還有超級(jí),I 對(duì)不起,你什么都充滿了。你會(huì)陷入游戲的空虛期,因?yàn)闆]有追求。當(dāng)一款游戲來到這里,這款游戲的生命幾乎由我決定。撐起了短期消費(fèi),但游戲必須有小民支撐。沒有小平民,是不是很難看土豪揮舞武器互相廝殺?
回到正題,頭條上確實(shí)有一些類似單機(jī)游戲的手游做的不錯(cuò),但是宣傳的動(dòng)畫劇情之類的不夠,不燃,沒有繼續(xù)下去的沖動(dòng)!當(dāng)然,依靠一些主流媒體推廣手游是大方向引進(jìn)手游的,但前提是一款游戲的故事大綱、設(shè)計(jì)場(chǎng)景、圖文、可玩性、平衡性,否則沒有平臺(tái)能救!
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