3dmax吊燈建模教程 3dmax落地燈燈光怎么打?
3dmax落地燈燈光怎么打?用VR算出來,燈的半徑在60-80之間,開著就是隱形的(就是把隱形前面的掛鉤去掉!),燈罩材質(zhì)的折射模糊在0.6左右??粗{(diào)整,直到能透過燈罩隱約看到有一個閃亮的燈芯(也就
3dmax落地燈燈光怎么打?
用VR算出來,燈的半徑在60-80之間,開著就是隱形的(就是把隱形前面的掛鉤去掉!),燈罩材質(zhì)的折射模糊在0.6左右??粗{(diào)整,直到能透過燈罩隱約看到有一個閃亮的燈芯(也就是vr球形燈)。把VR燈的球形燈放在臺燈里然后排除燈罩就行了。
3Dmax怎樣打燈光效果最好,陰影顯得真實柔和呢?
燈帶和聚光燈、臺燈的光色為暖橙色,電視和室外天窗的顏色為冷藍色。注意冷暖燈光的對比,最后渲染時增加燈光的細分值。如果想更真實,可以將VR材質(zhì)球中雙向反射分布函數(shù)下面的反射調(diào)整到Ward。記得把陰影調(diào)到VR陰影。
3dMax臺燈燈球怎么變亮?
這個簡單的選擇VRAY燈光類型-球形-創(chuàng)建球形燈光-拖動到你想要的位置-可以調(diào)整球形燈光的半徑和強度來控制球形燈光的亮度。一般半徑越大,同等強度下會越亮。我比較喜歡半徑50,強度60左右的參數(shù)。
3d吊燈材質(zhì)太曝光怎么搞?
3dmax渲染曝光可以通過以下解決:
1.
可以嘗試將場景材質(zhì)光照轉(zhuǎn)換成vr場景來解決曝光問題。
2.
你可以試著檢查一下最大光強 "來解決曝光問題。
3.可以嘗試檢查亞像素映射,鉗位輸出解決曝光問題。
4.曝光類型和強度設(shè)置導(dǎo)致的曝光
例如,將模式更改為 "線性乘法與數(shù)學
5.光強度引起的曝光
過高的光照強度和其他參數(shù)會導(dǎo)致曝光。如果場景中有太多的燈光,可以移除燈光進行故障排除。
6.光網(wǎng)絡(luò)文件丟失導(dǎo)致的暴露
打開max文件時,注意是否提示丟失光網(wǎng)絡(luò)類型的文件。
7.梯度材料引起的暴露
重點檢查花草等模型是否有漸變材質(zhì)??梢杂肅G模型寶導(dǎo)入漸變素材,清理漸變素材,然后測試文件是否曝光。
8.材料的高GI值導(dǎo)致的暴露
對于部分曝光,檢查曝光周圍模型的材質(zhì)以生成GI值,并將其調(diào)整為1。
9.水晶燈材料引起的曝光
水晶燈等面較多的模型,反射面較多,在光線作用下,因計算誤差導(dǎo)致曝光。
10.重模型等模型問題導(dǎo)致的曝光。
隱藏或刪除一些模型效果圖,一步一步檢查。
11.幀緩沖器的曲線參數(shù)引起的曝光