ug按照原有的裝配位置鏡像怎么弄 ug怎么偏移直線?
ug怎么偏移直線?UG草圖模塊中有偏置和鏡像功能。在編輯-變換(或Ctrl T)中,也可以直接點擊工具按鈕進行鏡像,或者使用導(dǎo)出的直線等。方法有很多。ug中鏡像曲線為什么不能選中曲線?虛線是一條自我參
ug怎么偏移直線?
UG草圖模塊中有偏置和鏡像功能。在編輯-變換(或Ctrl T)中,也可以直接點擊工具按鈕進行鏡像,或者使用導(dǎo)出的直線等。方法有很多。
ug中鏡像曲線為什么不能選中曲線?
虛線是一條自我參考線,所以你可以 不要選擇它。可以將其轉(zhuǎn)換成實線,然后鏡像。
ug如何進行實體對稱?
可以使用“鏡像”命令選擇圖元,然后選擇對稱平面。
ug鏡像特征怎么取消關(guān)聯(lián)?
Ug鏡像特征只能通過移除參數(shù),單擊編輯,選擇特征,然后單擊移除參數(shù)來解除關(guān)聯(lián)。
UG鏡像刀路要注意什么?
UG鏡像刀軌,首先要確認模型是否鏡像對稱,并注意刀軌的加工方向,是順銑還是逆銑。
xy鏡像坐標(biāo)怎么旋轉(zhuǎn)?
有一個 "動態(tài)觀察者 "。找到它并調(diào)整它。它可以使用和旋轉(zhuǎn)。UG和PRO/
ug對稱命令快捷鍵?
你可以先鏡像這個半圓,然后移動到和左邊的對稱。如果必須使用旋轉(zhuǎn),請按ctrl shift m調(diào)用mov
為什么UG中使用鏡像命令時選不中實體?
首先,UG中的實體曲面不能選擇,原因如下:
1.模型不是小飛機;
2.選擇范圍設(shè)置不正確;
3.過濾器設(shè)置不正確。
二、在UG中選擇實體曲面的具體步驟如下:
1.打開UG4.0,畫一個長方體的立體輪廓,把所有的線做成平面外的。這需要 "網(wǎng)格通過網(wǎng)線 "。
2.先點擊一條線,點擊確定,然后選擇一條相對線(鼠標(biāo)中鍵),再按鼠標(biāo)中鍵,然后選擇一個平面中相鄰的一條線,按鼠標(biāo)中鍵,再選擇一條相對直線,再點擊鼠標(biāo)中鍵,然后確認。
3.讓上面的所有行按這個順序排列。這是一個完全的空心體。要使它變成固體,你需要使用最重要的命令 "縫紉 "。首先,選擇一個面,然后選擇整個輪廓,并按下確定。