c4d渲染抗鋸齒怎么設(shè)置 c4d三視圖不顯示圖案?
c4d三視圖不顯示圖案?OpenGL錯(cuò)誤,ctrl E打開設(shè)置,點(diǎn)擊OpenGL,看看底部有沒有下面兩個(gè)警告,說明驅(qū)動(dòng)還是錯(cuò)誤的。如果底部只有一個(gè)警告,說明驅(qū)動(dòng)沒問題,設(shè)置有問題(反走樣0,最大透明度
c4d三視圖不顯示圖案?
OpenGL錯(cuò)誤,ctrl E打開設(shè)置,點(diǎn)擊OpenGL,看看底部有沒有下面兩個(gè)警告,說明驅(qū)動(dòng)還是錯(cuò)誤的。如果底部只有一個(gè)警告,說明驅(qū)動(dòng)沒問題,設(shè)置有問題(反走樣0,最大透明度2,最大光源8,最大陰影2)。如果以上問題無法解決,請(qǐng)取消OpenGL復(fù)選框,以警告您的圖形卡驅(qū)動(dòng)程序不支持。;這似乎不是最新的版本。這通常是隨機(jī)崩潰和意外行為的原因。請(qǐng)升級(jí)到最新的WHQL認(rèn)證驅(qū)動(dòng)程序。警告更改OpenGL選項(xiàng)可能會(huì)影響系統(tǒng)的穩(wěn)定性!如果有問題,下次啟動(dòng)程序時(shí)按住CTRL SHIFT直到啟動(dòng)屏幕結(jié)束。此操作會(huì)將軟件重置為軟件著色模式。通常Op
c4d怎么查看有問題的材質(zhì)?
你改變Op
c4d渲染很慢,怎么解決?或者可以不渲染就輸出?
C4D渲染還是慢?
與maya和3DMAX相比,相同效果下C4D渲染速度更快。不可能不渲染輸出。視頻渲染慢是肯定的,因?yàn)槟J(rèn)設(shè)置下,每秒30幀,5秒意味著渲染150張圖片。如果場(chǎng)景稍微大一點(diǎn),加上全局照明,花兩三個(gè)小時(shí)是正常的。
渲染設(shè)置時(shí),可以將參數(shù)設(shè)置為低點(diǎn)(尤其是寬度、高度和抗鋸齒),在工程設(shè)置中將幀率改為每秒25幀(可以少渲染25幀),不增加全局光照和環(huán)境吸收。
此外,C4D渲染的速度取決于CPU。CPU越好,內(nèi)核和線程越多,渲染速度越快。
如果你的CPU是4核8線程以上,還是慢。ctrl E打開設(shè)置,點(diǎn)擊渲染器,看線程數(shù)是否有限(很明顯,你渲染的時(shí)候CPU利用率不是100),你的CPU最大線程數(shù)填多少就填多少。