3dmax打燈光入門(mén)教程 3Dmax燈光曝光怎么調(diào)?
3Dmax燈光曝光怎么調(diào)?3dmax渲染曝光可以通過(guò)以下解決:1.可以嘗試將場(chǎng)景材質(zhì)光照轉(zhuǎn)換成vr場(chǎng)景來(lái)解決曝光問(wèn)題。2.你可以試著檢查一下最大光強(qiáng) "來(lái)解決曝光問(wèn)題。3.可以嘗試檢查亞像素映射,鉗位
3Dmax燈光曝光怎么調(diào)?
3dmax渲染曝光可以通過(guò)以下解決:
1.
可以嘗試將場(chǎng)景材質(zhì)光照轉(zhuǎn)換成vr場(chǎng)景來(lái)解決曝光問(wèn)題。
2.
你可以試著檢查一下最大光強(qiáng) "來(lái)解決曝光問(wèn)題。
3.可以嘗試檢查亞像素映射,鉗位輸出解決曝光問(wèn)題。
4.曝光類(lèi)型和強(qiáng)度設(shè)置導(dǎo)致的曝光
例如,將模式更改為 "線性乘法與數(shù)學(xué)
5.光強(qiáng)度引起的曝光
過(guò)高的光照強(qiáng)度和其他參數(shù)會(huì)導(dǎo)致曝光。如果場(chǎng)景中有太多的燈光,可以移除燈光進(jìn)行故障排除。
6.光網(wǎng)絡(luò)文件丟失導(dǎo)致的暴露
打開(kāi)max文件時(shí),注意是否提示丟失光網(wǎng)類(lèi)型的文件。
7.梯度材料引起的暴露
重點(diǎn)檢查花草等模型是否有漸變材質(zhì)。可以用CG模型寶導(dǎo)入漸變素材,清理漸變素材,然后測(cè)試文件是否曝光。
8.材料的高GI值導(dǎo)致的暴露
對(duì)于部分曝光,檢查曝光周?chē)P偷牟馁|(zhì)以生成GI值,并將其調(diào)整為1。
9.水晶燈材料引起的曝光
水晶燈等面較多的模型,反射面較多,在光線作用下,因計(jì)算誤差導(dǎo)致曝光。
10.重模型等模型問(wèn)題導(dǎo)致的曝光。
隱藏或刪除一些模型效果圖,一步一步檢查。
11.幀緩沖器的曲線參數(shù)引起的曝光
3d max 太陽(yáng)燈怎么透過(guò)外景?
3Dmax需要在光照選項(xiàng)中選擇穿透,這樣才能看到渲染的圖像。
3dmax片光怎么打?
3dmax照明不同于泛光燈。如果要部署面光源,在燈條中選擇面光源,拉動(dòng)鼠標(biāo)調(diào)整大小,調(diào)整照明光的方向,用數(shù)字參數(shù)面板調(diào)整光強(qiáng)衰減系數(shù)?!盁艄怃秩尽泵姘逭{(diào)整參數(shù)以降低渲染速率。
3dmax怎么打片燈?
3dmax照明不同于泛光燈。如果要部署面光源,在燈條中選擇面光源,拉動(dòng)鼠標(biāo)調(diào)整大小,調(diào)整照明光的方向,用數(shù)字參數(shù)面板調(diào)整光強(qiáng)衰減系數(shù)?!盁艄怃秩尽泵姘逭{(diào)整參數(shù)以降低渲染速率。
請(qǐng)問(wèn)3dmax里這圖里的臺(tái)燈燈光怎么打?
用VR算出來(lái),燈的半徑在60-80之間,開(kāi)著就是隱形的(就是把隱形前面的掛鉤去掉!),燈罩材質(zhì)的折射模糊在0.6左右。觀察調(diào)整,直到透過(guò)燈罩隱約能看到一根閃亮的燈芯(也就是VR球形燈)。