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3dmax中模型太大怎么減少面 3dmax拖進(jìn)去模型比例太?。?/h1>

3dmax拖進(jìn)去模型比例太???因?yàn)檫€沒(méi)有完全導(dǎo)入,所以會(huì)變得很小。求解步驟如下:1.首先,第一步是打開(kāi)3DS MAX軟件,然后點(diǎn)擊3DS MAX左上角的3DS MAX圖標(biāo)。2.然后點(diǎn)擊3D MAX圖標(biāo)

3dmax拖進(jìn)去模型比例太?。?/h2>

因?yàn)檫€沒(méi)有完全導(dǎo)入,所以會(huì)變得很小。求解步驟如下:

1.首先,第一步是打開(kāi)3DS MAX軟件,然后點(diǎn)擊3DS MAX左上角的3DS MAX圖標(biāo)。

2.然后點(diǎn)擊3D MAX圖標(biāo)進(jìn)入,然后找到并點(diǎn)擊 "進(jìn)口與貿(mào)易再次出現(xiàn)的界面中的選項(xiàng)。

3.然后,進(jìn)入 "進(jìn)口與貿(mào)易頁(yè)面,找到并點(diǎn)擊 "合并 "這個(gè)時(shí)候。這時(shí)候注意搜索頁(yè)面,找到文件,點(diǎn)擊打開(kāi)。

4.然后找到并選中打開(kāi)的文件后,會(huì)彈出一個(gè)合并數(shù)據(jù)頁(yè)面,然后選中第一個(gè)文件,再按住shift鼠標(biāo)選中最后一個(gè)文件。

5.然后,在選擇了所有的文件之后,就需要點(diǎn)擊 "所有 "按鈕,然后單擊 "OK "。

6.最后一步是導(dǎo)入模型后等待一段時(shí)間,會(huì)顯示向?qū)ы?yè)面模型,完成導(dǎo)入。

3dmax怎么減面而不影響渲染效果?

有一個(gè)減少表面的命令叫做優(yōu)化。你可以調(diào)整一下。如果值很大,模型會(huì)變形。

或者使用multr

3dmax該如何修改重疊面?

3dsMax中的重疊物體會(huì)拖慢渲染速度,渲染出來(lái)的畫(huà)面會(huì)比較模糊,所以必須刪除重疊的模型??梢酝ㄟ^(guò)以下方法解決:選擇渲染模糊中的所有模型,Alt q,孤立選擇模型,看哪些模型一個(gè)一個(gè)重疊。如果整個(gè)模型和其他模型有重疊,直接刪除。如果某些面重疊,可以向下移動(dòng)模型以防止面重疊,或?qū)⒛P透臑楦呒?jí)編輯模式。在面級(jí)別,選擇重疊的面并刪除它們。

像素導(dǎo)入3d模型太大怎么辦?

三維模型文件的優(yōu)化方法太大;

1.首先是模型的類型,這是最重要的,即 "唐 不要隨意折疊物體。經(jīng)常使用參數(shù)化對(duì)象和修改器,因?yàn)檫@些對(duì)象是用簡(jiǎn)單的參數(shù)記錄的,記錄量小,容易閱讀。例如,球體的形狀可以通過(guò)半徑(radius)值來(lái)記錄。當(dāng)它塌陷成網(wǎng)格時(shí),只需要記錄每個(gè)頂點(diǎn)的位置。根據(jù)需要記錄每個(gè)頂點(diǎn)的xyz值,一個(gè)默認(rèn)的球體是482個(gè)頂點(diǎn)×31446個(gè)值,大了將近1500倍。

2、使用 "實(shí)例(關(guān)聯(lián))復(fù)制對(duì)象 ",因?yàn)樗邢嚓P(guān)的對(duì)象都被視為一個(gè)對(duì)象記錄,所以無(wú)論你關(guān)聯(lián)多少個(gè)對(duì)象,都不會(huì)給讀取帶來(lái)麻煩。

3. "地圖與Max文件放在一起,這非常重要,因?yàn)楫?dāng)文件打開(kāi)時(shí),Max。搜索是否所有映射路徑都丟失需要很長(zhǎng)時(shí)間,尤其是在有很多地圖的情況下。最好的辦法是Max在,地圖也在一個(gè)文件夾里,這樣Max就省去了查找的時(shí)間。

4.最后,建模時(shí),保存曲面。不僅是多邊形,樣條線也應(yīng)該減少碎片的數(shù)量。小物件和較遠(yuǎn)的物件盡量少用面,這樣才看得見(jiàn)。否則模型會(huì)被大量復(fù)制,這個(gè)負(fù)擔(dān)會(huì)成倍增加。保存表面將永遠(yuǎn)是指導(dǎo)思想,這將使你的操作更流暢,渲染更快。