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c4d與3dmax區(qū)別?C4D一般用于影視方向,Max一般更擅長建筑、室內(nèi)、景觀設計。參數(shù)化程度高。一個人能否同時精通數(shù)學、物理學、計算機、電子、力學(結構)、經(jīng)濟學和哲學(基礎領域)以及小說和電影?

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C4D一般用于影視方向,Max一般更擅長建筑、室內(nèi)、景觀設計。參數(shù)化程度高。

一個人能否同時精通數(shù)學、物理學、計算機、電子、力學(結構)、經(jīng)濟學和哲學(基礎領域)以及小說和電影?

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這樣的人只有,但不多。一般來說,一個人對自己的專業(yè)很熟悉,對其他學科也有所了解。人與自然的時間和精力是有限的,在50歲之前掌握以上科目幾乎是不可能的,除非你是天才。有高智商高能量的天才,但很少。天才也是基于三個把聰明分成七分,勤奮分成七分。你怎么想呢?

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c4d和3dmax和c4d各有什么優(yōu)勢?

1.動畫比3DMAX好,主要體現(xiàn)在運動圖形、動態(tài)、角色三個模塊。尤其是大型數(shù)組動畫,數(shù)組越大,差距越大。例如,要制作兩個對象的陣列動畫,3DMAX可能需要10分鐘,C4D可能需要8分鐘。差距不是很明顯,但是如果有1000個物體,3DMAX可能要半個月,C4D還是要8分鐘才能完成,主要是因為C4D有一個專門做陣列動畫的運動圖形模塊,叫做 "數(shù)組動畫和多邊形之王,而多邊形動畫指的是角色。模塊的姿態(tài)變形標簽和簇變形,而數(shù)組動畫指的是運動圖形模塊和效應器。

的功能完善也有優(yōu)勢。比如UV、貼圖、3DMAX雕刻等相對復雜的功能,只有其他軟件才能解決,這就需要學習很多軟件,比如UV展的UVlayout,雕刻的ZBRUSH等。,C4D只用它。這個軟件什么都能做。

3,C4D渲染器真的太強了,不僅速度全球最快,渲染效果也比3DMAX好。即使3DMAX配備了VRAY,依然不是對手。

4.表達式和粒子,C4D的表達式,是目前世界上最先進的節(jié)點表達式。3DMAX里雖然有個叫表情的東西,但也只是個小玩具,幾乎沒什么用。所以3DMAX中雖然有TP粒子,但是并沒有與之配套的完美表達節(jié)點。協(xié)調(diào),讓TP粒子只能達到百分之幾十,甚至百分之幾百的效果,C4D的表達是完美的,所有節(jié)點都可以和TP粒子互聯(lián),讓C4D的粒子絕對完整秒3DMAX。

5、腳本的開放性,兩個軟件不是一個檔次的,3DMAX的腳本語言是一個內(nèi)置的語言,叫做MAXScript,是世界上唯一使用這種語言的軟件,C4D支持JAVASCRIPT,COFFEE,PYTHON。除了COFFEE,其他兩個都是主流的計算機語言,稍微有點編程基礎就可以自己寫C4D腳本了。

6.C4D的頭發(fā)系統(tǒng)是目前世界上最先進的頭發(fā)系統(tǒng)。3DMAX的頭發(fā)雖然沒有缺陷,但也不強大,不高級。

7.和各種軟件的結合都比3DMAX強,比如PS,AI,AE,NUKE,F(xiàn)USION等。,這也是C4D成為后影視行業(yè)王者的原因之一,其在工業(yè)渲染領域的根本立足點就是與各類工業(yè)設計軟件的對接。口也很完善,比如SOLIDWORKS,CATIA等軟件。在不破壞模型擴展結構的情況下,C4D幾乎是高質(zhì)量渲染的唯一選擇。雖然有KS等渲染軟件,但和C4D比起來,KS就跟美圖秀秀和PS I一樣樣本。