卖逼视频免费看片|狼人就干网中文字慕|成人av影院导航|人妻少妇精品无码专区二区妖婧|亚洲丝袜视频玖玖|一区二区免费中文|日本高清无码一区|国产91无码小说|国产黄片子视频91sese日韩|免费高清无码成人网站入口

blender貝塞爾曲線繪畫技巧 blender圓環(huán)如何轉換曲線?

攪拌機環(huán)轉換曲線法;1.打開選擇一段貝塞爾曲線(通常連續(xù)點可以用ctrl展開),編輯模式P,分離。首先,我們打開自己的攪拌機窗口。創(chuàng)建一個 "球體 "。選擇一條曲線并在場景中創(chuàng)建一條曲線。選擇曲線并按

攪拌機環(huán)轉換曲線法;

1.打開

選擇一段貝塞爾曲線(通常連續(xù)點可以用ctrl展開),編輯模式P,分離。

首先,我們打開自己的攪拌機窗口。

創(chuàng)建一個 "球體 "。

選擇一條曲線并在場景中創(chuàng)建一條曲線。

選擇曲線并按tab鍵進入 "編輯模式和,您可以在其中編輯所需的曲線樣式。

選擇 "球體 "并添加 "跟隨路徑 "致 "約束與約束在右邊。

選擇 "貝齊爾曲線 "in "目標 "發(fā)現我們的球體會被自動限制在曲線的一端。如果不在一端,我們需要選擇移動它。

然后我們點擊 "動畫之路 "并開始生成動畫。

"alt a "對于動畫,或者點擊底部的播放按鈕,我們會發(fā)現球體在曲線上移動。

創(chuàng)建一個新的CDR文檔,選擇【貝塞爾工具】繪制一條曲線,然后復制曲線并垂直鏡像。同時選中要閉合的兩條線,點擊上面的【合并】,也可以直接按CTRL 【 L】將兩條線合并在一起。此時,兩條線雖然合并,但沒有形成閉合的路徑,無法通過在調色板中選擇顏色來完成填充。

然后在工具箱中選擇形狀工具,框住要連接的兩個節(jié)點,單擊上面的連接兩個節(jié)點按鈕,將兩個節(jié)點連接在一起。重復上述操作,連接其余兩個節(jié)點。因為我們之前有填充操作,所以連接完成后圖形會自動填充顏色。