ae怎么建固態(tài)層 ae怎么在當(dāng)前合成中建立一個黑色固態(tài)層?
固體層是載體。首先,我們創(chuàng)建一個新的項(xiàng)目和一個新的合成。2.接下來,我們按快捷鍵Ctrl Y來創(chuàng)建一個新的實(shí)體層。3.這個時候,我們可以改變屬性。更改后,這次介紹一個修改After 你需要創(chuàng)建一個新的
固體層是載體。首先,我們創(chuàng)建一個新的項(xiàng)目和一個新的合成。
2.接下來,我們按快捷鍵Ctrl Y來創(chuàng)建一個新的實(shí)體層。
3.這個時候,我們可以改變屬性。更改后,
這次介紹一個修改After
你需要創(chuàng)建一個新的固體層,并在其上繪制一條路徑。否則,你的路徑是一個形狀層。方法是1。創(chuàng)建一個新的實(shí)體層。2.在實(shí)體層上畫一條路徑。3.將路徑屬性中的第一個遮罩路徑復(fù)制到要設(shè)置動畫的對象的位置屬性中。注意:使用ctrl c和ctrl v復(fù)制并粘貼路徑。
在
回答:AE向?qū)嶓w層添加插件的方法。1.打開AE軟件,新建一張1280*720像素,幀率25的構(gòu)圖。在這里,我們將該合成重命名為ECG animation,并單擊OK。您可以完成新命令。
2.創(chuàng)建一個新的固體層,并將其重命名為背景層。在這里,只需確保寬度和高度為1280*720像素,顏色保持默認(rèn)。單擊確定。
3.要點(diǎn)單擊背景圖層,在“特效”面板中輸入Ramp,然后雙擊為背景添加漸變效果。