ug12怎么單獨選擇六個面 ug在求和時實體選擇不了?
ug在求和時實體選擇不了?首先確定是不是實體!如果是的話那就是過濾器選錯了!你可以在過濾器里面找到實體!選擇然后再去選中要求和的實體!如果還是選不中那就不是實體 你看一下你的過濾器里面是不是弄錯了。過
ug在求和時實體選擇不了?
首先確定是不是實體!如果是的話那就是過濾器選錯了!你可以在過濾器里面找到實體!選擇然后再去選中要求和的實體!
如果還是選不中那就不是實體 你看一下你的過濾器里面是不是弄錯了。過濾器類型一定要弄對,否則真的會選不到你想選的東西哦!
呵呵 你先確定你的是不是實體, 你確定你選中實體了?
你那是實體不?
ug12怎樣使工件局部變顏色?
首先打開一個UG的三維模型;
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然后點擊進入編輯對象命令;
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再選擇切換到過濾器;
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點擊選擇顏色,切換即可;
ug12平面輪廓對中怎么選?
首先進入ug12,然后框選平面輪廓,最后選擇對中即可。
ug如何選取一部分草圖拉伸?
在打開拉伸命令后,過濾器中,自動判斷曲線 改為 單條曲線,就可以一條一條曲線的選擇拉伸了。
ug12銑平面設定?
面銑削可以使用面銑削工序子類型,
如果使用平面輪廓銑,需要進行部件邊界的指定,這里需要注意的是,邊界的刀具位置應該設為“位于”,不能選相切。指定平面位置為底面,指定刀具,創(chuàng)建一把直徑為80的銑刀,指定切削層,設置切削類型為僅底面,再指定切削參數(shù)與非切削移動參數(shù)、進給率的速度,生成刀軌,再作后處理。
UG12.0平面銑削怎樣快速選平面?
面銑削可以使用面銑削工序子類型,
如果使用平面輪廓銑,需要進行部件邊界的指定,這里需要注意的是,邊界的刀具位置應該設為“位于”,不能選相切。指定平面位置為底面,指定刀具,創(chuàng)建一把直徑為80的銑刀,指定切削層,設置切削類型為僅底面,再指定切削參數(shù)與非切削移動參數(shù)、進給率的速度,生成刀軌,再作后處理。
ug怎么在圓柱體表面開異形槽?
ug在圓柱體表面開異形槽步驟如下:
1、 選用帶參數(shù)的幾何體--圓柱 ,直徑為25,高度為50。
2、 選用在任務環(huán)境繪制草圖,以XZ面為草繪平面。進入草繪模式繪制將要開槽的截面線。
3、 在草繪模式中,以Z軸為中心對稱軸,繪一長為12,兩端距離圓柱面距離為10的矩形;用倒圓角命令,對矩形的四個角倒半徑為2的圓角;用曲線偏置命令,對矩形向外偏置4.得到完整的截面線。
4、選用投影曲線命令,選擇上步繪得的截面線為投影曲線;投影對象為圓柱的外表面,選用沿矢量方向為X軸,投影選項為:等弧長;定義XY的原點為坐標原點,X軸的方向為坐標軸的X軸,確定后得到圓柱表面的投影曲線。
5、 選用抽取幾何特征,類型為面;選擇圓柱的外表面為抽取面。確定后得到圓柱的外表面片體。
6、隱藏圓柱體,選用拉伸命令,截面線為第三步得到的矩形截面線;矢量方向為Y,開始值為-5,結(jié)束值為直至選定。
7、選用修剪片體命令,目標體為得到的圓柱片體,邊界對象為上步拉伸得到的片體;選擇放棄區(qū)域為圓柱片體外區(qū)域。修剪后得到的片體,用縫合命令將片體縫合成一體。