c4d導(dǎo)入貼圖與模型尺寸 C4D中怎樣給場(chǎng)景添加HDRI環(huán)境貼圖?
C4D中怎樣給場(chǎng)景添加HDRI環(huán)境貼圖?給材質(zhì)添加反射,為了反射貼圖,再添加一個(gè)天空,然后把HDRI貼圖放在天空中,這樣就可以反射了。c4d在天空上添加啥材質(zhì)?給材質(zhì)添加反射,為了反射貼圖,再添加一個(gè)
C4D中怎樣給場(chǎng)景添加HDRI環(huán)境貼圖?
給材質(zhì)添加反射,為了反射貼圖,再添加一個(gè)天空,然后把HDRI貼圖放在天空中,這樣就可以反射了。
c4d在天空上添加啥材質(zhì)?
給材質(zhì)添加反射,為了反射貼圖,再添加一個(gè)天空,然后把HDRI貼圖放在天空中,這樣就可以反射了。
c4d材質(zhì)球貼不上?
單擊對(duì)象后面的材質(zhì)球,在材質(zhì)紋理標(biāo)簽中將投影更改為立方體,然后更改貼圖的位置和大小。
你也可以試著改變紋理的長(zhǎng)度。
為什么c4d添加不上天空?
有可以調(diào)整的環(huán)境和陽(yáng)光參數(shù)。如果你想定制一個(gè)環(huán)境,那么你必須使用另一個(gè)。
在材質(zhì)欄中構(gòu)建一個(gè)HDR材質(zhì)球(只需找到HDR地圖并將其拖動(dòng)到材質(zhì)欄中)。把它貼在天空后面
求助,C4D導(dǎo)出的UV貼圖是空白的?
這是因?yàn)槟愕募y理材質(zhì)沒(méi)有放在文件的路徑中,所以只要再指定一次就可以了。如果C4D要導(dǎo)出帶有紋理的obj文件,只需點(diǎn)擊文件導(dǎo)出,選擇OBJ,然后在導(dǎo)出時(shí)勾選紋理貼圖選項(xiàng)即可。
c4d如何給平面添加地板磚材質(zhì)?
在著色器的顏色通道紋理中粘貼一張地板貼圖。地圖可以從網(wǎng)上下載,然后在ps中剪成和你的樓層模型(平面)一樣的長(zhǎng)寬比。可以在俯視圖中截取一張平面模型的圖片導(dǎo)入到PS中,進(jìn)行相應(yīng)的裁剪,使長(zhǎng)寬比例一致。
然后在反射中進(jìn)行調(diào)整,添加一個(gè)反射強(qiáng)度為45%的ggx反射層,在顏色層中添加一個(gè)混合強(qiáng)度為40%的Fini
c4d貼圖模糊?
你好,我 我很高興回答你的問(wèn)題。你的照片夠清楚嗎?如果足夠大的話,貼圖后會(huì)比較模糊,但是渲染后比較清晰,說(shuō)明圖片預(yù)覽模式的分辨率比較小,可以在材質(zhì)編輯器下面指定的地方進(jìn)行修改。如果渲染后比較模糊,說(shuō)明圖片的分辨率不夠。希望對(duì)你有幫助。如果你不知道,請(qǐng)?jiān)賳?wèn)一次。;我不明白。
c4d木地板材質(zhì)怎么調(diào)?
在著色器的顏色通道紋理中粘貼一張地板貼圖。地圖可以從網(wǎng)上下載,然后在ps中剪成和你的樓層模型(平面)一樣的長(zhǎng)寬比??梢栽诟┮晥D中截取一張平面模型的圖片導(dǎo)入到PS中,進(jìn)行相應(yīng)的裁剪,使長(zhǎng)寬比例一致。
然后在反射中進(jìn)行調(diào)整,添加一個(gè)反射強(qiáng)度為45%的ggx反射層,在顏色層中添加一個(gè)混合強(qiáng)度為40%的Finier反射,然后在粗糙層中賦予5%的粗糙度。高光可以稍微寬一點(diǎn),長(zhǎng)一點(diǎn)。