ugnx工作坐標和絕對坐標不一致 UG NX直接使用區(qū)域銑削的技巧?
UG NX直接使用區(qū)域銑削的技巧?在數(shù)控加工中,現(xiàn)在越來越多的人開始使用自動編程。但是自動編程也有缺點,就是行走路徑都是固定的模式,不像手動編程,想在哪里編程就在哪里編程。UG NX中的區(qū)域銑削也可以
UG NX直接使用區(qū)域銑削的技巧?
在數(shù)控加工中,現(xiàn)在越來越多的人開始使用自動編程。但是自動編程也有缺點,就是行走路徑都是固定的模式,不像手動編程,想在哪里編程就在哪里編程。UG NX中的區(qū)域銑削也可以看作是自動編程的一種優(yōu)化。
1.首先打開模型文件,進入加工模塊。首先,創(chuàng)建一個加工所需的工具。我這里用的是直徑16的平底銑刀,并相應設置刀具參數(shù)。
2.然后創(chuàng)建一個加工坐標系,如圖所示,以頂面為高度零。完成后創(chuàng)建幾何,模型作為工件體,最大形狀自動包含為毛坯,高度方向上移0.5,方便加工頂面。
3.然后創(chuàng)建一個銑削區(qū)域,并選擇三個柱的頂部平面。進入加工操作,選擇平面銑削,幾何被選為銑削區(qū)域的幾何,如圖:
4.進入平面銑削參數(shù)設置,選擇平面邊界為三個平面,毛坯深度為1,指定轉(zhuǎn)速和切削速度,生成刀具軌跡。確認如圖所示的模擬切割效果:
UG草圖平面如何選XZ?
先調(diào)整參考坐標系的狀態(tài)顯示打開草圖的命令,將鼠標箭頭放在yz平面上,選中后平面會變成紅色。
ug坐標不顯示xyz?
你用的是8.0版嗎?在UG8.0軟件下,設計零件時,新模板不會顯示其坐標。需要打開存放坐標的61樓才能顯示?。蝗绻悴?先不要打開坐標,選擇XYZ平面真的很麻煩。還有一種方法是修改圖層的模板,但是新手操作不好。
ug建模如何將坐標系恢復正常?
絕對坐標系:是固定的,預設的,不能因為是絕對的而改變。
工作坐標系:用于工作建模等場所,可作為臨時坐標隨時移動旋轉(zhuǎn)。
基準坐標系:一般來說是用來輔助建模的。這種坐標建立后,一般不會移動,因為是作為基準,建模時選擇平面不是很方便。有這個就方便多了。
加工坐標系:用于加工,也就是程序的基礎。數(shù)控程序進行后置處理時,根據(jù)這個加工坐標計算其位置。
根據(jù)你的描述應該是工作坐標系,所以你可以按ctrl w點擊顯示坐標,也可以點擊格式-wcs-顯示,也可以按W,可以試試,也可以 不要再問了。