描述flash的元件庫和實例 flash按鈕元件的組成部件及功能?
flash按鈕元件的組成部件及功能?flash按鈕組件由四部分組成。1.閃光燈按鈕的正常狀態(tài)讓人看到組件。2.鼠標(biāo)經(jīng)過時的狀態(tài),鼠標(biāo)動態(tài)變化。3、鼠標(biāo)放下的狀態(tài),鼠標(biāo)動態(tài)變化。4.按鈕的感應(yīng)范圍。當(dāng)按
flash按鈕元件的組成部件及功能?
flash按鈕組件由四部分組成。1.閃光燈按鈕的正常狀態(tài)讓人看到組件。
2.鼠標(biāo)經(jīng)過時的狀態(tài),鼠標(biāo)動態(tài)變化。
3、鼠標(biāo)放下的狀態(tài),鼠標(biāo)動態(tài)變化。
4.按鈕的感應(yīng)范圍。當(dāng)按下按鈕時,可以根據(jù)聲明的規(guī)定改變場景的閃光元素。
flash元件的應(yīng)用場景?
flash組件有三種:圖形組件、按鈕和電影剪輯。
電影剪輯-可以獨立于主時間軸播放的動畫剪輯,并且可以添加動作代碼。
不能添加依賴于主時間軸和動作代碼的圖形動畫剪輯。
按鈕-有四種不同的狀態(tài)彈跳 ", "指針傳遞 ", "新聞與出版和 "點擊 ",并且可以添加動作代碼。
顧名思義,電影剪輯可以存儲電影(即動畫)。當(dāng)圖形組件和電影剪輯都有動畫時,當(dāng)電影剪輯組件放在主場景中時,它們將無休止地播放。而將圖形元素放在主場景中不會播放。
flash的元件對象分為三種類型?
Flash符號對象分為三種類型:電影剪輯、圖形和按鈕。如下所示:
首先,影片剪輯:
1、功能強(qiáng)大,可以添加濾鏡、混合模式等特效。
2.可以添加聲音、腳本等。
3.內(nèi)部時間軸是獨立的。
4.可嵌套。
二、圖形:
1.功能有限,不能添加濾鏡、混合模式等特效。
2.你可以 不要添加聲音、腳本等。
3.內(nèi)部時間線受主場景影響。在這種情況下,你可以制造不斷出現(xiàn)的明星。
4.可嵌套
第三,按鈕:
1.按鈕元素只有4幀,相互對應(yīng)。
正常狀態(tài)、懸停狀態(tài)、按下狀態(tài)、感應(yīng)區(qū)
2.您可以為鏈接跳轉(zhuǎn)添加鼠標(biāo)事件。
3.按鈕組件不能與按鈕組件嵌套。
flash怎么讓影片剪輯元件動起來?
1.在flash項目中,我們需要提前繪制一個心形的圖形組件。如果你能 t draw,可以直接將一個心形圖形組件導(dǎo)入到flash項目的庫中。
2.直接按快捷鍵F8創(chuàng)建一個新的符號,并選擇創(chuàng)建一個新的電影剪輯符號。
3.在影片剪輯中,將心形圖形元素拖到舞臺的中間位置,然后在影片剪輯時間軸的第1幀、第10幀和第20幀插入關(guān)鍵幀。
4.選擇第10個關(guān)鍵幀,使用任意變形工具,適當(dāng)放大心形圖形,并傾斜。
5.在影片剪輯時間軸中的第1個和第10個關(guān)鍵幀以及第10個和第20個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間。
6.回到主場景,把電影片段拖到舞臺上,測試電影動畫,就會看到心跳的動畫效果。