flash從小到大的動(dòng)畫效果 flash教程-補(bǔ)間動(dòng)畫-翻書效果?
flash教程-補(bǔ)間動(dòng)畫-翻書效果?步驟如下:1.在舞臺(tái)上畫一個(gè)橢圓形。flash三分鐘動(dòng)畫制作詳細(xì)步驟?動(dòng)畫的一般步驟首先需要一個(gè)劇本,第二步是第一步的延伸,就是設(shè)計(jì)人物,有多少人,正面,側(cè)面,背面
flash教程-補(bǔ)間動(dòng)畫-翻書效果?
步驟如下:
1.在舞臺(tái)上畫一個(gè)橢圓形。
flash三分鐘動(dòng)畫制作詳細(xì)步驟?
動(dòng)畫的一般步驟首先需要一個(gè)劇本,第二步是第一步的延伸,就是設(shè)計(jì)人物,有多少人,正面,側(cè)面,背面等。,我們可以在開始時(shí)簡(jiǎn)單地制作它們;
第三步,設(shè)計(jì)鏡頭,最好先畫個(gè)草圖。
第四步是錄音。沒有音頻的動(dòng)畫是不完整的。有的人喜歡先錄,有的人喜歡后錄,但我建議先錄,這樣可以根據(jù)錄音調(diào)整動(dòng)畫,讓聲音和畫面對(duì)齊。
終于可以開始制作了。
flash中正方形變?yōu)槠叫兴倪呅蔚氖鞘裁磩?dòng)畫?
在flash中,有三種類型的動(dòng)畫:補(bǔ)間動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫和逐幀動(dòng)畫。
把正方形變成平行四邊形,可以用上面三種形式,但建議用補(bǔ)間動(dòng)畫最簡(jiǎn)單,效果最好。
如果用逐幀動(dòng)畫,中間的每一個(gè)變化過程都要畫一遍,效率太低,對(duì)于手繪能力差的人來說效果也不好。
如果使用形狀插值動(dòng)畫,則只能設(shè)置第一幀和最后一幀的形狀,它會(huì)自動(dòng)填充中間部分。但是形狀動(dòng)畫的補(bǔ)間有時(shí)候一言難盡,不夠流暢,變化也比較奇怪。
使用補(bǔ)間動(dòng)畫,您可以在第一幀和最后一幀中引用同一個(gè)已定義的方形組件,并且只在最后一幀中變形該組件,這樣補(bǔ)間動(dòng)畫將平滑過渡。
在Flash中,動(dòng)畫類型主要包括哪兩種?其特點(diǎn)是什么?
插值動(dòng)畫和逐幀動(dòng)畫是在一個(gè)時(shí)間幀上逐幀繪制幀內(nèi)容。因?yàn)槭侵饚L制,所以逐幀動(dòng)畫有很大的靈活性,幾乎可以表達(dá)你想要的任何東西。
由于逐幀動(dòng)畫的幀序列內(nèi)容不同,不僅增加了制作負(fù)擔(dān),而且輸出了大量的文件,但它的優(yōu)點(diǎn)也很明顯:由于它類似于電影的播放模式,非常適合表演非常細(xì)膩的動(dòng)畫,比如3D效果,人或動(dòng)物的急轉(zhuǎn)彎等等。
與逐幀動(dòng)畫相比,補(bǔ)間動(dòng)畫具有以下特點(diǎn):第一,制作方法簡(jiǎn)單方便。
你只需要為動(dòng)畫的第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀創(chuàng)建內(nèi)容,兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的幀的內(nèi)容由Flash自動(dòng)生成,無(wú)需人工處理。
其次,與逐幀動(dòng)畫相比,補(bǔ)間動(dòng)畫更加連貫自然。
因?yàn)橹饚瑒?dòng)畫是手動(dòng)控制的,所以幀之間的過渡很可能不自然和不連貫。兩個(gè)關(guān)鍵幀除了手動(dòng)控制,補(bǔ)間動(dòng)畫的中間幀都是Flash自動(dòng)生成的,技術(shù)含量高,所以過渡更加自然連貫。
最后,與逐幀動(dòng)畫相比,補(bǔ)間動(dòng)畫的文件更小,占用內(nèi)存更少。