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maya建模學(xué)到什么程度可以找工作 學(xué)Maya,新手,哪個(gè)方向容易就業(yè)呢?

學(xué)Maya,新手,哪個(gè)方向容易就業(yè)呢?如果只是對(duì)瑪雅有濃厚的興趣,可以自己學(xué)著玩。但如果真的想進(jìn)入這個(gè)行業(yè),自學(xué)瑪雅相對(duì)來(lái)說(shuō)比較難,需要更多的精力和時(shí)間。Maya一般分為四個(gè)模塊:建模、材質(zhì)光照、動(dòng)畫

學(xué)Maya,新手,哪個(gè)方向容易就業(yè)呢?

如果只是對(duì)瑪雅有濃厚的興趣,可以自己學(xué)著玩。但如果真的想進(jìn)入這個(gè)行業(yè),自學(xué)瑪雅相對(duì)來(lái)說(shuō)比較難,需要更多的精力和時(shí)間。Maya一般分為四個(gè)模塊:建模、材質(zhì)光照、動(dòng)畫、特效。對(duì)于初學(xué)者學(xué)習(xí)瑪雅,我個(gè)人認(rèn)為它 it'最好熟悉軟件的一些基本操作。除了看相關(guān)的專業(yè)書籍和視頻教程,還要多和別人交流,尤其是一些有經(jīng)驗(yàn)的高手學(xué)習(xí)一些實(shí)用的技巧。另外,要多看優(yōu)秀的CG作品,從模仿中逐漸熟悉,一步一步做出自己的作品。如果需要一些視頻教程,推薦一些給你參考。

第一:MAYA建模零基礎(chǔ)入門教程視頻教程

第二:maya粒子基礎(chǔ)講解視頻教程

第三:MAYA流體火焰噴涂特效視頻教程

第四:Maya2015輕松入門視頻教程

等等,網(wǎng)上資料很多,可以參考一下。

maya怎么導(dǎo)出lod?

Maya導(dǎo)出模型,單位設(shè)置要求玩家啟動(dòng)模型,然后保存單位設(shè)置。

學(xué)MAYA有用嗎?

更超脫的觀點(diǎn)是,軟件只是一個(gè)工具!關(guān)鍵還是看你個(gè)人的藝術(shù)修養(yǎng)。無(wú)論是學(xué)習(xí)maya還是3d練習(xí),無(wú)非就是建模材質(zhì),動(dòng)畫,渲染,這兩個(gè)軟件在這方面都非常成熟,非常相似。一旦學(xué)習(xí)了Maya,只要熟悉3d操作,就可以再次學(xué)習(xí)3d Max。舉個(gè)例子,其實(shí)這兩個(gè)軟件就像兩個(gè)牌子的毛筆。它不 你用哪一個(gè)都沒(méi)關(guān)系。能不能寫毛筆字和這些沒(méi)有關(guān)系。不管你懂maya還是3d,都不會(huì)被稱為maya大師之類的,而是CG大師,因?yàn)槟氵@一行看重的只是最終的效果,只要你做好了。我對(duì)你的看法是向瑪雅學(xué)習(xí)。學(xué)maya理解3d容易,學(xué)3d理解maya不一定,因?yàn)閙aya是基于節(jié)點(diǎn)的。其中一個(gè)很重要的原因是,未來(lái)的軟件誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn)哪個(gè)更好哪個(gè)更差,這取決于歐特克??偟膩?lái)說(shuō),我給你以下兩個(gè)參考:

它功能強(qiáng)大,對(duì)游戲建模有優(yōu)勢(shì)。

2.3dmax不做也能賺錢 學(xué)不好,但是空間不是很大。如果maya不精通,不如學(xué)max,但是一旦精通,熟悉了周邊的軟件,比如zbrush,df,DF,然后就可以很發(fā)達(dá)了。開(kāi)她自己的工作室,利潤(rùn)高,也是一個(gè)很好的方向。