ae中的坐標(biāo)軸不見(jiàn)了 ae怎么調(diào)出坐標(biāo)軸?
ae怎么調(diào)出坐標(biāo)軸?1、首先是素材時(shí)間線(xiàn)的導(dǎo)入。2.在時(shí)間線(xiàn)上,右鍵單擊以查找和單擊-模式。3.單擊并選中此處的3D開(kāi)關(guān),打開(kāi)整個(gè)圖層的3D顯示。4.求物料下物料各維度的控制值。5.找到Y(jié)值并調(diào)整它以
ae怎么調(diào)出坐標(biāo)軸?
1、首先是素材時(shí)間線(xiàn)的導(dǎo)入。
2.在時(shí)間線(xiàn)上,右鍵單擊以查找和單擊-模式。
3.單擊并選中此處的3D開(kāi)關(guān),打開(kāi)整個(gè)圖層的3D顯示。
4.求物料下物料各維度的控制值。
5.找到Y(jié)值并調(diào)整它以顯示坐標(biāo)軸。
ae攝像機(jī)怎么左右移動(dòng)?
在攝像機(jī)位置和目標(biāo)興趣點(diǎn)上播放關(guān)鍵幀,這樣兩個(gè)屬性就可以通過(guò)用相同的值改變相同的坐標(biāo)來(lái)進(jìn)行平移。
AE的基本屬性?
圖層的基本屬性:錨點(diǎn)、位置、比例、旋轉(zhuǎn)和透明度。
錨點(diǎn):每當(dāng)我們需要旋轉(zhuǎn)一張圖片或視頻時(shí),固定點(diǎn)就是我們旋轉(zhuǎn)所圍繞的點(diǎn)。
位置:表示該層的位置,用X和Y坐標(biāo)表示。
縮放:即縮放圖層中的內(nèi)容。默認(rèn)情況下,它按相等比例縮放。
旋轉(zhuǎn):指示旋轉(zhuǎn)圖層的角度。第一個(gè)參數(shù)指示要旋轉(zhuǎn)的圈數(shù),第二個(gè)參數(shù)指示旋轉(zhuǎn)角度。
透明度:可以通過(guò)改變值來(lái)改變圖片或視頻的透明度,這也是一個(gè)常用的屬性!
不是所有的圖層都有這些屬性,比如音頻圖層就沒(méi)有這些屬性!
ae素材父級(jí)怎么連接空對(duì)象?
空白對(duì)象,即空對(duì)象,通常用于建立攝像機(jī)的父對(duì)象和控制攝像機(jī)。;的運(yùn)動(dòng)和位置。我們之所以綁定父子關(guān)系,是因?yàn)榭瞻讓?duì)象的調(diào)整就是調(diào)整相機(jī) 的目標(biāo),而不是直接調(diào)整相機(jī) 的位置。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,如果你想向右上方移動(dòng)一個(gè)對(duì)象,只需要拖動(dòng)空白對(duì)象的X軸和Y軸,很直觀,所見(jiàn)即所得。在我們的工作看來(lái),通常是主動(dòng)相機(jī)。你會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有直觀的相機(jī)對(duì)象,你可以 不要直接通過(guò)視圖中的坐標(biāo)軸調(diào)整相機(jī)。你贏了。;除非將視圖切換到俯視圖、側(cè)視圖等,否則看不到相機(jī)對(duì)象。然而,當(dāng)你調(diào)整時(shí),你可以 無(wú)法實(shí)時(shí)看到最終視圖的效果。
當(dāng)然,空白對(duì)象也可以用來(lái)綁定攝像頭的位置,原因同上。根據(jù)個(gè)人習(xí)慣不同,一般采用以上控制。
ae cs4怎么安裝mocha摩卡呢?
摩卡是獨(dú)立軟件,不需要安裝在ae里!他的角色是生成跟蹤的坐標(biāo)數(shù)據(jù)供AE調(diào)用。PS:最新版本是4.0版本。