有的人認為游戲不創(chuàng)造財富還會害了青少年,有些高材生們“癡迷”于從事游戲開發(fā),你覺得這應(yīng)該嗎?
網(wǎng)友解答: 游戲是文化產(chǎn)業(yè),文化產(chǎn)業(yè)又屬于第三產(chǎn)業(yè),第三產(chǎn)業(yè)占我國gdp接近一半,這不是實實在在的財富嗎? 再者說游戲不能創(chuàng)造財富?還是說根本沒有人想到
游戲是文化產(chǎn)業(yè),文化產(chǎn)業(yè)又屬于第三產(chǎn)業(yè),第三產(chǎn)業(yè)占我國gdp接近一半,這不是實實在在的財富嗎?
再者說游戲不能創(chuàng)造財富?還是說根本沒有人想到讓游戲體現(xiàn)出自身的價值?大部分人只會怒斥游戲是毒品,讓人玩物喪志,正如100多年前工業(yè)革命剛開始時很多中國人還覺得搞工業(yè)就是奇技淫巧,會讓人民不務(wù)農(nóng)桑變得飽暖思淫欲,結(jié)果有多慘眾所周知吧!
游戲有軍事訓(xùn)練價值,發(fā)達國家會研發(fā)最為逼真的軍事對抗游戲來訓(xùn)練士兵,甚至利用游戲直接操控?zé)o人駕駛設(shè)備投入戰(zhàn)爭
游戲有文化傳播或者說意識形態(tài)滲透的價值,具有政治宣傳的作用,但很可惜,這個重要作用一直未被我們開發(fā)
游戲可以成為廣告投放平臺,可以成為社交平臺,一款火爆的游戲會產(chǎn)生規(guī)模龐大的周邊產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)鏈,能夠帶動電競 動漫 影視 文學(xué) 音樂等等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
這些僅僅是目前能看到的價值,未來人工智能 虛擬現(xiàn)實的發(fā)展必將令游戲產(chǎn)生更大潛力的價值服務(wù)于政治軍事民生等各個方面,游戲的作用將不再僅限于玩,它衍生的功能性會服務(wù)于多個領(lǐng)域
網(wǎng)友解答:存在即合理。
如果游戲真的有害,國家為何不取締,世界為何不取締,我覺得這個問題不需要我們操心。
但是這樣也不是說游戲有益,游戲作為生活中的娛樂項目,在一天充實的生活過后,能有短暫的休息,大家在同一個游戲,討論玩法,交流感情,或者說找一些相對熟悉的陌生人,吐槽一下生活的不易,又有何不可?
至于說高材生投身游戲行業(yè),工作是為了改變世界的人確實存在,可是鳳毛麟角,你不可能要求每一個人都為了改變世界而工作,或是興趣愛好,或是收入客觀,14億中國人都在選擇適合自己的工作,我們就無權(quán)評判了吧?