有的人認(rèn)為游戲不創(chuàng)造財(cái)富還會(huì)害了青少年,有些高材生們“癡迷”于從事游戲開發(fā),你覺得這應(yīng)該嗎?
網(wǎng)友解答: 游戲是文化產(chǎn)業(yè),文化產(chǎn)業(yè)又屬于第三產(chǎn)業(yè),第三產(chǎn)業(yè)占我國gdp接近一半,這不是實(shí)實(shí)在在的財(cái)富嗎? 再者說游戲不能創(chuàng)造財(cái)富?還是說根本沒有人想到
游戲是文化產(chǎn)業(yè),文化產(chǎn)業(yè)又屬于第三產(chǎn)業(yè),第三產(chǎn)業(yè)占我國gdp接近一半,這不是實(shí)實(shí)在在的財(cái)富嗎?
再者說游戲不能創(chuàng)造財(cái)富?還是說根本沒有人想到讓游戲體現(xiàn)出自身的價(jià)值?大部分人只會(huì)怒斥游戲是毒品,讓人玩物喪志,正如100多年前工業(yè)革命剛開始時(shí)很多中國人還覺得搞工業(yè)就是奇技淫巧,會(huì)讓人民不務(wù)農(nóng)桑變得飽暖思淫欲,結(jié)果有多慘眾所周知吧!
游戲有軍事訓(xùn)練價(jià)值,發(fā)達(dá)國家會(huì)研發(fā)最為逼真的軍事對(duì)抗游戲來訓(xùn)練士兵,甚至利用游戲直接操控?zé)o人駕駛設(shè)備投入戰(zhàn)爭(zhēng)
游戲有文化傳播或者說意識(shí)形態(tài)滲透的價(jià)值,具有政治宣傳的作用,但很可惜,這個(gè)重要作用一直未被我們開發(fā)
游戲可以成為廣告投放平臺(tái),可以成為社交平臺(tái),一款火爆的游戲會(huì)產(chǎn)生規(guī)模龐大的周邊產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)鏈,能夠帶動(dòng)電競(jìng) 動(dòng)漫 影視 文學(xué) 音樂等等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
這些僅僅是目前能看到的價(jià)值,未來人工智能 虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展必將令游戲產(chǎn)生更大潛力的價(jià)值服務(wù)于政治軍事民生等各個(gè)方面,游戲的作用將不再僅限于玩,它衍生的功能性會(huì)服務(wù)于多個(gè)領(lǐng)域
網(wǎng)友解答:存在即合理。
如果游戲真的有害,國家為何不取締,世界為何不取締,我覺得這個(gè)問題不需要我們操心。
但是這樣也不是說游戲有益,游戲作為生活中的娛樂項(xiàng)目,在一天充實(shí)的生活過后,能有短暫的休息,大家在同一個(gè)游戲,討論玩法,交流感情,或者說找一些相對(duì)熟悉的陌生人,吐槽一下生活的不易,又有何不可?
至于說高材生投身游戲行業(yè),工作是為了改變世界的人確實(shí)存在,可是鳳毛麟角,你不可能要求每一個(gè)人都為了改變世界而工作,或是興趣愛好,或是收入客觀,14億中國人都在選擇適合自己的工作,我們就無權(quán)評(píng)判了吧?