ug12.0刀具軌跡顯示和隱藏 ug創(chuàng)建工序中不顯示方法說明?
ug創(chuàng)建工序中不顯示方法說明?啟動加工應(yīng)用模塊,指定加工坐標系,創(chuàng)建加工幾何指定零件、指定毛坯和指定檢驗體。創(chuàng)建一個工具。創(chuàng)建操作刀具路徑。模擬檢查。退出程序ug9.0顯示刀路的時候怎么不讓部件變色?
ug創(chuàng)建工序中不顯示方法說明?
啟動加工應(yīng)用模塊,指定加工坐標系,創(chuàng)建加工幾何指定零件、指定毛坯和指定檢驗體。
創(chuàng)建一個工具。
創(chuàng)建操作刀具路徑。
模擬檢查。
退出程序
ug9.0顯示刀路的時候怎么不讓部件變色?
在UG9.0中設(shè)置好組件編程的所有參數(shù)后,生成刀具軌跡,然后點擊重放。有三維模擬和2D模擬。你可以使用任何一個。去試一試。
ug12.0編程型腔銑如何避免不抬刀?
第一種方法,采用2D或行腔銑削,采用輪廓銑削,切削方向為正銑,提升刀具換到前一個平面。
2.第二種方法使用輪廓加工和切削方向的銑削,并將連接內(nèi)部的進給改變?yōu)橄蚬ぜA斜。
3.在切割設(shè)置中,將切割策略設(shè)置為正洗深度優(yōu)先,然后連接選擇性延伸部分,以交叉斜進給。去做吧。It 它只是不停地轉(zhuǎn),但它 it'比混洗小一點才好看。
ug開粗跟隨工件怎么樣才能不抬刀?
使用深加工輪廓的子類型,在切削參數(shù)的連接選項中,逐層選擇的方法是 "沿著組件和組件的交叉點傾斜進給。這樣生成的軌跡的層間連接是螺旋狀的,但還是有層次的。在國外,還需要注意的是,作為切割參數(shù)的戰(zhàn)略選項集中的切割順序被指定為:區(qū)域優(yōu)先。
ug12.0如何不抬刀銑孔?
第一種方法,采用2D或行腔銑削,采用輪廓銑削,切削方向為正銑,提升刀具換到前一個平面。
2.第二種方法使用輪廓加工和切削方向的銑削,并將連接內(nèi)部的進給改變?yōu)橄蚬ぜA斜。
3.在切割設(shè)置中,將切割策略設(shè)置為正洗深度優(yōu)先,然后連接選擇性延伸部分,以交叉斜進給。去做吧。It 它只是不停地轉(zhuǎn),但它 it'比混洗小一點才好看。
ug怎么設(shè)置一個方向進刀和退刀?
最小斜面長度-直徑%與CIM中的最小切削長度相同,即,盡管刀具用于粗切削,但它被設(shè)置為不踩踏刀具。書上說它 的40%,但我個人認為它 大約60%。我 我試了很多次,設(shè)置為60%的地方不會踩刀。圓弧半徑:指你設(shè)置進退刀取的圓弧半徑,你設(shè)置多少他就取多少;(通常設(shè)置為大于刀具半徑)40%刀具半徑重疊距離:指刀具比選擇的面多走的路徑距離,并且(通常設(shè)置為0。5)退刀距離:指該段后刀水平移動多少才能向上提刀(一般設(shè)置為0,直接提刀)。