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proe曲面縫合命令在哪 proe5.0如何將兩個實體零件合并?

proe5.0如何將兩個實體零件合并?ProPROE中如何將兩個曲面改成同一個面?這兩個表面應(yīng)該相交。選擇這兩個曲面,然后單擊“合并”。單擊箭頭選擇要合并的曲面。Proe/Creo畫直齒輪詳解?1.打

proe5.0如何將兩個實體零件合并?

Pro

PROE中如何將兩個曲面改成同一個面?

這兩個表面應(yīng)該相交。選擇這兩個曲面,然后單擊“合并”。單擊箭頭選擇要合并的曲面。

Proe/Creo畫直齒輪詳解?

1.打開cr

proe不能實體化怎么辦?

答:proe能夠 合并一些曲面組合后不會被物化。檢查表面!有些表面可以 不能物化是因為尖角太不平整,連接點有破面,或者有多余的補丁!放大圖仔細檢查修改!PRO/E,甚至UG最失敗的地方之一就是這個!

物化有兩種,一種是把一個面變成一個實體,一種是用面物化切割一個實體。第一個要求你制作的表面必須是封閉的。第二個只需要在你切割的實體內(nèi)部閉合,外部可以打開。具體用法是將所有需要物化的曲面組合起來,然后選擇要物化的組合曲面組。

物化的功能可以把一個封閉的曲面組變成一個實體,這樣你的模型就有了體量。從你開始建模的時候,你就想到了一個模型實體,而要形成這個實體,有時候會涉及到一些曲面,光靠拉伸和旋轉(zhuǎn)形成的實體就可以 達不到預(yù)期的效果。這時候你需要畫出曲面,然后用實體替換,達到想要的效果。

實體化還可以將實體添加到現(xiàn)有實體中,當然,前提是您創(chuàng)建的曲面與現(xiàn)有實體是閉合的。