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3dmax建模的基本方法 3dmax怎么建模?3d max建模有哪幾種方法方式?

3dmax怎么建模?3d max建模有哪幾種方法方式?MAX中基本上有三種建模,分別是多邊形、面片和NURBS建模。具體怎么建模,建議你看看夜大Eric zhang和韓建一的課程,借鑒一下。3dmax

3dmax怎么建模?3d max建模有哪幾種方法方式?

MAX中基本上有三種建模,分別是多邊形、面片和NURBS建模。具體怎么建模,建議你看看夜大Eric zhang和韓建一的課程,借鑒一下。

3dmax的模型創(chuàng)建方法?

1建模就是創(chuàng)建模型的過程。按M鍵,在彈出的材質(zhì)編輯器中,將第一個(gè)示例球拖動(dòng)到場景中的第一個(gè)球體上,然后釋放它,使其成為第一個(gè)球的同步材質(zhì)。

3dmax怎么切面?

你在表面或元素的層次上尋找分離的命令...3ds Max將對象的一部分從實(shí)體上剪切下來,使其成為單獨(dú)的對象,您可以使用以下方法:

1將模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形或添加編輯多邊形修改器。在多邊形或元素級別,使用切片命令或切割命令來切除要切割的部分。

2在多邊形級別,選擇切割后的多邊形分離。選擇次要對象并按shift鍵移動(dòng)它。

3dmax建模有幾種方法,人物建模那種比較好?

堆疊建模是一種類似于蓋房子的網(wǎng)格建模,一磚一瓦,一磚一瓦。目前石墨工具更便于細(xì)分建模。細(xì)分建模等修改器類似于多邊形建模。用于創(chuàng)建面板的面片工具通常首先使用樣條線來勾勒形狀,然后使用曲面修改器nuburs曲線建模。這種建模主要用于相機(jī)等,因?yàn)樗梢院苋菀椎厣?。也很容易在模型上生成新的模型,比如倒角。其他的,比如放樣,車削,擠壓,專程用二維線做多邊形,還有一些修改器,比如彎曲,扭轉(zhuǎn),擠壓ffd,好像都是我知道的。靈活運(yùn)用各種工具,其實(shí)是相當(dāng)難得的。如果是角色造型藝術(shù),那就很重要了。

3d max里面建模水怎么做?

方法:

1.用一些高度段畫一個(gè)圓柱體,然后把它變成多邊形。只需在正視圖中稍微調(diào)整固定點(diǎn)(只需調(diào)整邊緣與杯壁結(jié)合)。

2.對于那些波紋,直接用狂躁波或者用轉(zhuǎn)杯前的路徑復(fù)制一條路徑來降低點(diǎn)的高度就可以了(根據(jù)想要的水高度,隨意)。

3.將復(fù)制的路徑轉(zhuǎn)動(dòng)一次,但這次的直徑比杯子的直徑小了一個(gè)杯子的厚度。

4.然后放在杯子里,3d max中水的建模就完成了。