flash旋轉(zhuǎn)3圈由小變大怎么做 Flash能讓一個(gè)對象一邊移動(dòng)一邊旋轉(zhuǎn)?
Flash能讓一個(gè)對象一邊移動(dòng)一邊旋轉(zhuǎn)?flash也可以雙動(dòng)作控制,也可以使一個(gè)對象同樣作移動(dòng)并以自身或某路徑旋轉(zhuǎn)起來動(dòng)作。flash怎么把線性填充翻轉(zhuǎn)?1、新成立Flas檔,接著按CtrlJ直接修改
Flash能讓一個(gè)對象一邊移動(dòng)一邊旋轉(zhuǎn)?
flash也可以雙動(dòng)作控制,也可以使一個(gè)對象同樣作移動(dòng)并以自身或某路徑旋轉(zhuǎn)起來動(dòng)作。
flash怎么把線性填充翻轉(zhuǎn)?
1、新成立Flas檔,接著按CtrlJ直接修改屬性。
2、后再按CtrlF8新成立一個(gè)電影剪輯元件。
3、然后你選橢圓工具,設(shè)置里邊的顏色為無色,填充顏色輸入,其實(shí)你這個(gè)可以中,選擇一種漸變,大小為40*40px。
4、然后再在第10幀處插到關(guān)鍵幀,使填充顏色正好急轉(zhuǎn),然后把做形狀動(dòng)畫。
你可以不按回車鍵測試出來下,過了一會(huì)兒小球自己轉(zhuǎn)動(dòng)了。
5、緊接著我們回到自己場景1中來,接著按CtrlL打開庫,把我們剛剛自己制作的Symbol1元件拖到舞臺(tái)中,左鍵單擊左鍵單擊小球,后再按F9再打開動(dòng)作面板,然后輸入指令。
FLASH水面動(dòng)態(tài)波紋怎么做?
一.打開一個(gè)圖片調(diào)好大小放舞臺(tái)的上方;
二.確立圖層2,垂直翻轉(zhuǎn)后弄到舞臺(tái)下方;
三.成立圖層3;
四.文件導(dǎo)入庫里做到的水波紋元件弄到第4層上方,在1-20幀做補(bǔ)間,20幀處把水波往下托;
五.把第四層設(shè)為遮罩層;
六.把圖層二的圖片多作小位移再試一下。
flash的元件中間的圓圈怎么移動(dòng)?
1.打開flash空白文檔文件選擇第一個(gè),再點(diǎn)考慮
2.選中后第一幀,用橢圓工具舞臺(tái)上表演畫一個(gè)圓顏色選取,
3.左鍵單擊這個(gè)圓,按f8鍵,起個(gè)名稱,你選擇影片加字幕,右鍵點(diǎn)擊可以確定
4.在20幀處左鍵單擊f6,在第一幀到20幀之間右鍵單擊鼠標(biāo)右鍵,你選擇創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)補(bǔ)間動(dòng)畫,左鍵單擊20幀用移動(dòng)工具摁shift鍵水平往有右移動(dòng)
5.按住不放enter可打開系統(tǒng)效果,按在ctrlenter可測什么該影片。
flash怎么制作滾動(dòng)的方塊圖形動(dòng)畫?
1、打開flash軟件,新建項(xiàng)一個(gè)文件;
2、在用“三角形工具”,按住不放Ctrl鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)左鍵手工繪制一個(gè)正方形。直接點(diǎn)擊上面灰色箭頭“中,選擇工具”框選正方形,更改后填充顏色及筆觸顏色;
3、移動(dòng)鼠標(biāo)鼠標(biāo)左鍵全部框選正方形,右鍵,“可以轉(zhuǎn)換為圖元”,再點(diǎn)“對齊”后中心位置的小方框,選擇中心尺寸線,接著考慮;
4、左鍵然后點(diǎn)擊選擇我們剛成功的小正方形圖元,在下面時(shí)間軸中,再點(diǎn)擊30下面的藍(lán)色小方框,右鍵,插入關(guān)鍵幀;
5、鼠標(biāo)拖動(dòng)鼠標(biāo)左鍵水平移動(dòng)方形圖元到畫布的另一邊,如下圖所示:
6、在時(shí)間軸面板的0到30之間任意一個(gè)方框右鍵,創(chuàng)建角色傳統(tǒng)補(bǔ)間;
7、再打開右上角的屬性面板
8、屬性面板中系統(tǒng)設(shè)置旋動(dòng)方向
9、然后把頭駕滑塊的或下面的“播放時(shí)”就可以看見方塊滾動(dòng)起來了;
10、設(shè)計(jì)能完成后還要到出動(dòng)畫了,這里我們導(dǎo)出GIF動(dòng)畫,快捷鍵CtrlShiftAltS的或直接點(diǎn)擊文件—文件導(dǎo)出—導(dǎo)出來影片
11、這里選擇能保存位置為桌面,保存類型為GIF動(dòng)畫;