ug刀路變換圓形陣列教程 ug仿真如何實(shí)現(xiàn)刀具圓周陣列?
ug仿真如何實(shí)現(xiàn)刀具圓周陣列?界面中上方有一個(gè)陣列命令,然后中,選擇圓形,系統(tǒng)默認(rèn)是線性的,后再再現(xiàn)在軸方向,及角度,能夠完成后,再點(diǎn)擊確認(rèn)。ug自動(dòng)仿真圓周陣列。ug10陣列特征不顯示?你這個(gè)可以嘗
ug仿真如何實(shí)現(xiàn)刀具圓周陣列?
界面中上方有一個(gè)陣列命令,然后中,選擇圓形,系統(tǒng)默認(rèn)是線性的,后再再現(xiàn)在軸方向,及角度,能夠完成后,再點(diǎn)擊確認(rèn)。ug自動(dòng)仿真圓周陣列。
ug10陣列特征不顯示?
你這個(gè)可以嘗試然后再安裝Ug10,切實(shí)保障你的驅(qū)動(dòng)程序與硬件不兼容,并更新系統(tǒng)以額外更大功能,這般,希望能夠正常嗎不顯示Ug10陣列特征。
ug實(shí)體怎么沿橢圓陣列?
在陣列里面設(shè)置遵循沿路徑陣列,選擇類型橢圓曲線就可以了。
ug怎么圓上均勻畫孔?
先在圓上畫一個(gè)孔,再以圓為中心圓周陣列該孔表就行。
ug8.0沉頭孔如何陣列?
首先畫一個(gè)不需要的孔,然后再ug里邊搜索陣列,陣列有兩種有互相平行或者圓弧形的,據(jù)自己的需要并且可以使用。
ug怎么添加圓柱滾子軸承?
必須你這個(gè)可以先在建模上畫個(gè)球,直徑為5,坐標(biāo)25.0.0后再點(diǎn)可以編輯》自由變化,再鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊剛畫好的球,可以確定。在自動(dòng)打開的旋轉(zhuǎn)框鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊環(huán)形陣列。然后把鍵入球心坐標(biāo),25.0.0,確定。再輸入列陣中心坐標(biāo)0.0.0,再再后來對話框中填半徑25,起始角0,角度增量18,數(shù)字20.后再選中后圖片文件夾,完成滾珠的畫法。結(jié)束后再用草圖畫出軸承套的截面圖,后再急轉(zhuǎn),一切搞定。。。。。。。
ug線性輸出和圓弧輸出怎么改?
1.畫三角形截面草圖,拉伸,倒圓角,陣列。這樣會(huì)出一個(gè)問題應(yīng)該是肋板有時(shí)會(huì)跟圓柱之間有間隙,如果不是草圖畫大一點(diǎn)。
2.畫三角形截面草圖,畫一段圓弧,掃掠,倒圓角,陣列。
3.這樣的能畫出來效果比較比較好的。利于增強(qiáng)后期操作,即可完成改ug線性輸出和圓弧輸出了。
ug如何在曲面上陣列實(shí)體?
陣列圖形,其兩個(gè)前提是有同一的特征,有是有的規(guī)則可言;假如你想用UG在曲面特征上陣列孔,這樣的話你得先可以找到這個(gè)規(guī)則,在NX陣列發(fā)出命令中,有很多的選項(xiàng)供你選擇類型,比如說按一定會(huì)的距離、旋轉(zhuǎn)、沿引導(dǎo)出來線、矩形等,要你根據(jù)換算的圖形來操作。