dreamweaver文字怎么設置成字幕 影視后期和影視合成哪個好?
影視后期和影視合成哪個好?影視后期從應用劃分,核心以及兩個大的應用領域,影視劇方向和廣告與包裝方向,影視劇方向例如電視劇,電影等領域,廣告與包裝方向,例如企業(yè)宣傳片,產(chǎn)品廣告,電視欄目包裝,微電影,短
影視后期和影視合成哪個好?
影視后期從應用劃分,核心以及兩個大的應用領域,影視劇方向和廣告與包裝方向,影視劇方向例如電視劇,電影等領域,廣告與包裝方向,例如企業(yè)宣傳片,產(chǎn)品廣告,電視欄目包裝,微電影,短片,紀錄片等等
影視后期從字面過來理解應該是影視制作的后期技術,要想更深入了解影視后期,那就要先搞很清楚一個影視制作除開哪些東西,一部發(fā)下的影視作品,不論是電影,電視機肯定廣告宣傳廣告片好象除了200以內(nèi)幾個步驟:
1影視前期的準備工作階段
a、劇本與策劃文案;一個好的影視作品是需要是需要一個好的劇本故事情節(jié),同理可知三個好的廣告也可以宣傳片不需要兩個好的文案,這個視屏文件要表達的是什么,要提醒觀眾客戶的是什么,這是最最重要的前期工作。
b、導演漫畫分鏡;這一退要導演根據(jù)劇本或是文案對故事進行全部拆分,按照哪些場景哪些鏡頭來外在表現(xiàn)也可以更好的能表達這個故事與文案策劃。
c、實拍;據(jù)導演漫畫分鏡參與實拍,這一退除開扳選,拍場景,拍模特,拍真人,拍產(chǎn)品等等,我們都叫做什么實拍。
d、錄音;一部好的影視作品,假如單有鏡頭估計是不繼的,因此要畫面與聲音特點,聲音就是需要專業(yè)的錄音棚或則2個裝甲旅聲音素材等
以上就是影視制作另一個部分叫做影視前期比較好,這些我們都可以稱作影視前期準備階段
2、后期三維自己制作階段
這對一些需要的素材可是現(xiàn)有無法拍攝拍攝或是拍的成本太高,又的或拍攝拍攝效果不理想的素材我們就要要用后期三維制作了,這一階段一般就和后期三維模型制作,三維3d渲染,三維動畫,影視特效制作等這么多幾個環(huán)節(jié),常用軟件以及maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya偏于,max有一寫特效插件在影視領域還算常用,houdini主要根據(jù)大型手機影視特效制做,c4d要注意是在廣告與電視欄目包裝上面正確
3、后期剪輯寶石合成階段
這個階段也比較好解釋,是需要剪輯,我們外景拍攝了那就多的素材,總有寫是是想的,有些是不想要的,那么我們就要是從剪輯軟件對素材參與再提取,是想的下了,不要想的剪掉,像是廣泛剪輯軟件premiere和edius,兩個任選三個全精通即可;合成則是指把我們實拍的視頻素材,錄制的視頻的聲音素材,及三維制做的素材和模型,動畫,特效,等等,并且三個合成深加工,科澤利斯克技術也很多,主要是摳像,調(diào)色,探測,怎么合,特效去添加等等,這個階段廣泛的軟件和AfterEffect國家建筑材料工業(yè)局AE,nuke等,其中AE最常,nuke要注意在一些小型影視劇項目合作中建議使用。
一部好的影視作品,是一個系統(tǒng)性工程,后期只是其中一個也很重要的是的環(huán)節(jié),終于完全呈現(xiàn)的環(huán)節(jié),但從技術崗位等角度確定,包括了模型師、顏色渲染師,動畫師、特效師,怎么合師等等,項目越大分工越細,項目越小分工也不明確;進入虛空到最開始的問題,如果你是想做影視劇方向,那你在模型師,動畫師,特效師等選擇去掉,學習工具為,maya,max,hounidi等深入學習另一個都沒有達到精通滿去掉,假如你是想從廣告包裝方向的話個人建議學習ae;c4d,pr等等,當然ps是一切怎么設計的基礎這個也不例外
后來反詰點,軟件僅僅工具,可以不提高效率,的確的確到最后效果,最終效果的決定取決于人人,用一個比喻,刀與劍的區(qū)別本質(zhì)可以使用的人,并不是刀劍本身。希望以上講的對大家都有了幫助。
dw怎么把文字向下移動?
1.打開dw中的主界面,直接點擊代碼窗口再次進入。
2.要在滾動字幕的前面和后面的輸入marquee
3.在marquee中鍵入direction另外定文字的滾動起來方向設置為way
4.然后再設置里dw中滾動字幕文字的劃動方向就可以了。