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ug建模剖視圖怎么操作 ug局部剖視圖該怎樣剖?

ug局部剖視圖該怎樣剖?先用“樣條曲線”將工程圖的剖視部分圈出(你必須在擴充卡界面下才行),(或是模型中已描繪出線條再模型轉換到視圖辦法:制圖左鍵單擊父圖會出現的紅框右鍵“視圖相關編輯”“可以轉換相關

ug局部剖視圖該怎樣剖?

先用“樣條曲線”將工程圖的剖視部分圈出(你必須在擴充卡界面下才行),(或是模型中已描繪出線條再模型轉換到視圖辦法:制圖左鍵單擊父圖會出現的紅框右鍵“視圖相關編輯”“可以轉換相關性”“模型轉換的到視圖”“曲線”考慮),要想三維立體三維中也有局部剖視圖效果,先選視圖及線可以可以轉換到模型,再點局部剖視功能順次排列你操作,一般也可以在用草圖曲線或基本是曲線創(chuàng)建局部剖邊界。但草圖曲線大多范圍問題于2D圖紙平面。

要是您不需要在其他平面中修改邊界曲線,要展開視圖并創(chuàng)建基本是曲線。通過數據擬合方法創(chuàng)建的樣條對局部剖視圖邊界不都可以選擇。

假如我希望使用樣條充當局部剖視圖的邊界曲線,則這些樣條前提是是建議使用點或參照極點創(chuàng)建家族的。

作用于定義都差不多點的的曲線肯定不能用做邊界曲線。肯定不能中,選擇旋轉起來視圖充當局部剖視圖的候選對象。

ug12如何畫自己想要位置的剖視線?

在自己想要的位置做一條輔助線或則點,做剖視圖就可以不捉到確切位置了。

UG如何正確使用樣條曲線呢?

局部剖視圖要先下你再做剖視圖的視圖鼠標右鍵點擊視圖邊框右鍵-活動草圖視圖在你要想剖的區(qū)域畫封住的線框(要多大畫多大這個可以是樣條或是圓四邊形只要你是封閉起來的就行再直接點擊局部剖選擇類型視圖-再父視圖上中,選擇剖視圖的位置點-方向-再選擇畫的線框-成功當然最重要的的踏上一步是準備很多人是不知道怎莫去畫這個局部剖的線

ug如何做輔助面和輔助線?

一、輔助面的做法

1、步驟一;先形成完整左下角的區(qū)域,先修改剖視圖引導出來線,一橫一豎的曲線用掃掠功能。

2、步驟2;右側的區(qū)域輪廓基本是是平行直線,所以找兩條截面曲線就然后用按照曲線組。

3、步驟3;上下的可以按照基準曲面構建體系曲面上的曲線,修改兩條截面線和引導線一條,然后把用藝術曲面。

4、步驟4;兩邊的基準面創(chuàng)建完畢后后,然后把倒角的區(qū)域用藝術樣條與橋接曲線過于,才要好操縱圓角的變化。

5、步驟5;轉圓位置是可以實際曲線網格來其它的東西圓角,其它圓角同樣的處理方法。

6、步驟6;接著該處理曲面只要是在封鎖的情況下縫合后成實體,然后再邊境滑順后再用邊倒圓。

7、步驟7;最后有些圓角神視感的效果不佳,可以不判斷新的切掉,重新構建是從曲線網格接著再補片。