maya波浪球體怎么建模 maya材質(zhì)球怎么使用?
maya材質(zhì)球怎么使用?右擊打開(kāi)maya渲染材質(zhì)一般球,你設(shè)置為的貼圖貼大部分是在fill或者tracking或者acousticcolors或者knockspatial這寫(xiě)里面。在這個(gè)最后面有個(gè)黑白
maya材質(zhì)球怎么使用?
右擊打開(kāi)maya渲染材質(zhì)一般球,你設(shè)置為的貼圖貼大部分是在fill或者tracking或者acousticcolors或者knockspatial這寫(xiě)里面。
在這個(gè)最后面有個(gè)黑白子的方形快捷圖標(biāo),如果變作了直角三角形三角符號(hào)的話,就那說(shuō)明已經(jīng)貼圖了,右擊前面的bold這種字會(huì)有5個(gè)選項(xiàng),然后點(diǎn)擊第三個(gè),breakconnections打斷我連接地址,就還可以把貼圖能去掉了
maya中怎么把一個(gè)平面變成球體?
鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊球體鼠標(biāo)右鍵,選邊,或者定點(diǎn)選中后當(dāng)中一個(gè)邊,左鍵雙擊,選津塘公路,或者到正視圖,框選選津塘公路可以打開(kāi)放大縮小輔助工具縮小選中的邊或者點(diǎn)
maya2015材質(zhì)球界面出不來(lái)了?
你是用什么什么材質(zhì)球是邁拓瑞的么(日文不會(huì)拼)如果能你只能看的懂。。。。
如果你是邁拓瑞的什么材質(zhì)用搜非死渲染器是選不出效果的在vray渲染器設(shè)置中里你設(shè)置下看看還有你材質(zhì)一般球有關(guān)了模型模型也沒(méi)你先點(diǎn)模型然后打開(kāi)后它的材質(zhì)gis軟件在它的材質(zhì)球上點(diǎn)擊右鍵向上甩點(diǎn)A大頭的命令重新指定下它的材質(zhì)再3d渲染看下其實(shí)我也碰到3d-max沒(méi)過(guò)多久不確認(rèn)有沒(méi)這些問(wèn)題你再試試吧希望還可以幫上忙
maya粒子怎么才能渲染出來(lái)?
maya默認(rèn)的微粒就是點(diǎn)帶電粒子吧,用硬件渲染可以。不過(guò)要先給粒子一個(gè)什么顏色。修改物質(zhì)粒子本身的顏色或者添加材質(zhì)一般球都還可以。其他硬件渲染點(diǎn)菜單在macos菜單里下二個(gè)菜單的第二個(gè)。
maya要怎么計(jì)算大小?
選擇工具:maya建模2018
1、然后打開(kāi)已經(jīng)安裝好的3d-max軟件啊
2、再點(diǎn)新建一個(gè)圓球
3、然后直接打開(kāi)左面的光門(mén)盒,欄里點(diǎn)球體的屬性選擇,也可以突然發(fā)現(xiàn)圓球的圓心為1,這里設(shè)置為是cm,所以球的半徑為1厘米
4、再點(diǎn)擊打開(kāi)的窗口---首選項(xiàng)的工具菜單
5、直接出現(xiàn)了彈出提示框,應(yīng)用于修改maya動(dòng)畫(huà)的首選選擇屬性;直接點(diǎn)擊中的的----設(shè)置里---
6、再點(diǎn)擊其中的工作單位,也可以才發(fā)現(xiàn)原單位這個(gè)可以是很多,以及米,5英寸等等
7、這里我們你選擇以米為什么單位,那么這個(gè)可以看到刪格變大了,圓球體沒(méi)有變
8、圓形球體的屬性啊成了了0.01,這是因?yàn)榍蛐挝矬w本身為3cm,那么以米為你的單位的話,就是0.01m了。