c4d布爾怎么讓邊緣圓滑 c4d18更新后文件太大怎么破?
c4d18更新后文件太大怎么破?如果文件太大卡死了,卡死一般是模型面太多造成的。有幾種方法。1.您可以將窗口著色模式更改為恒定著色或線框。2.折疊各種效應(yīng)器模型(將其變?yōu)榭删庉媽?duì)象),如克隆、數(shù)組、平
c4d18更新后文件太大怎么破?
如果文件太大卡死了,卡死一般是模型面太多造成的。
有幾種方法。
1.您可以將窗口著色模式更改為恒定著色或線框。
2.折疊各種效應(yīng)器模型(將其變?yōu)榭删庉媽?duì)象),如克隆、數(shù)組、平滑細(xì)分、布爾、扭曲、FFD等。
3.將所有模型連接起來,合并成一個(gè)模型。
也可以買更高級(jí)別的專業(yè)設(shè)備,比如NVIDIA專業(yè)顯卡。
cad如何建模?
用CAD建模的方法是:
CAD提供了各種基本的3D圖元,如立方體、球體、圓柱體、圓錐體、圓環(huán)體、棱錐體、多段體和楔形體。如果我們的模型包含這些形狀,我們可以使用這些基本的圖元來創(chuàng)建它們。比如建筑物、桌子、櫥柜等一些模型,就可以通過拼接這些基本圖元來完成。這些基本圖元是三維立體。除了拼接和堆疊,它們還可以簡(jiǎn)單地進(jìn)行編輯以獲得最終的圖形,如倒角、圓角和布爾運(yùn)算(模型的差、并和交)。當(dāng)然,你也可以使用實(shí)體編輯的相關(guān)命令來修改和編輯這些圖元。
首先,從直線和曲線創(chuàng)建實(shí)體和曲面
當(dāng)模型比較復(fù)雜,基本圖元無法完成時(shí),可以先畫出2D剖面線、路徑線、邊界線,然后利用CAD提供的建模命令,創(chuàng)建三維實(shí)體、曲面、網(wǎng)格模型。常用的命令包括拉伸、掃掠、放樣和旋轉(zhuǎn)。
第二,創(chuàng)建三維網(wǎng)格
三維網(wǎng)格具有不同于三維實(shí)體的特征。CAD提供了三維網(wǎng)格的一些圖元,還提供了由二維線轉(zhuǎn)換三維網(wǎng)格的命令,如旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格、平移網(wǎng)格、直紋面網(wǎng)格、邊界網(wǎng)格等。也可以使用3DFACE和3DMESH命令直接創(chuàng)建連續(xù)網(wǎng)格對(duì)象。3DMESH命令可以設(shè)置M和N方向的網(wǎng)格數(shù),然后依次指定每個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo),從而創(chuàng)建復(fù)雜的3D網(wǎng)格,但手動(dòng)輸入坐標(biāo)并不容易。網(wǎng)格光順命令不僅可以處理網(wǎng)格模型,還可以處理三維實(shí)體的模型,將實(shí)體模型轉(zhuǎn)換成網(wǎng)格。
三、二維圖形設(shè)定厚度
CAD的二維圖形都有厚度參數(shù)。設(shè)定好粗細(xì)后,看起來是三維圖形,但本質(zhì)還是二維圖形。例如,在設(shè)定了多段線的寬度和高度后,可以用它來模擬墻模型。如果要將具有設(shè)定厚度的2D圖形編輯為3D實(shí)體或曲面,可以將這些對(duì)象轉(zhuǎn)換為實(shí)體或曲面。一天一貼——你真的了解CAD的折線嗎?“修改”菜單提供了一些用于三維實(shí)體、曲面和網(wǎng)格的編輯命令,可以進(jìn)一步修改和優(yōu)化模型。CAD高級(jí)版還提供了點(diǎn)云編輯功能,可以利用掃描設(shè)備生成的點(diǎn)云數(shù)據(jù)生成模型。