maya動畫制作的基本過程 maya制作三維動畫短片的一般流程?
maya制作三維動畫短片的一般流程?maya軟件你用動畫模式,調(diào)節(jié)好關(guān)鍵幀在用渲染出來,就可以了如何制作三維動畫片?動畫的流程是這樣的(maya):①maya做出動物場景模型,之后把小熊綁上骨骼,開始
maya制作三維動畫短片的一般流程?
maya軟件你用動畫模式,調(diào)節(jié)好關(guān)鍵幀在用渲染出來,就可以了
如何制作三維動畫片?
動畫的流程是這樣的(maya):①maya做出動物場景模型,之后把小熊綁上骨骼,開始在maya中進行動畫調(diào)整,當(dāng)然這只是第一步;②把調(diào)好動畫的人物場景打開燈光之后,開始逐幀渲染(1秒24幀),把這些渲染好的序列幀加入到后期合成軟件當(dāng)中(如AE),然后用后期軟件進行合成剪輯,最后輸出的就是動畫片。Ps:這是三維動畫的制作流程,長片動畫可能還需要其它軟件進行輔助,短片動畫基本是這樣完成的,還有不明白的地方么?
maya如何制作路徑動畫?
1.打開maya這款軟件,進入maya的操作界面,如圖所示。
maya中制作動畫如何改變視角比如說走路?
創(chuàng)建攝像機然后K幀就是啊。相機的位置也是可以K幀的。相機在create下camera,第一個就行。
怎么用游戲角色自己制作成動畫,需要學(xué)什么?
想要用游戲角色自己制作成動畫,需要學(xué)習(xí)三維動畫制作軟件,常用的軟件主要有Maya, 3d max 等,三維軟件比較龐大,并不容易學(xué)習(xí),三維動畫制作過程需要經(jīng)過建模,材質(zhì)燈光,骨骼綁定,做動畫,后期剪輯和特效這幾個階段,需要一定的美術(shù)基礎(chǔ),以及耐心和毅力。
maya創(chuàng)建卡通模型的主要步驟?
1、打開Maya,進入Maya的工作界面。
2、在上面找到Polygons菜單。
3、在Polygons下找到Create Sphere命令,在視圖區(qū)創(chuàng)建個球體。
4、在上面的菜單找到Curves菜單。
5、在Curves下找到EP Curve工具,在視圖里繪制一段曲線。
6、將時間軸的時間調(diào)到48幀處。
7、在視圖區(qū),先選擇球體,按下鍵盤的SHIFT鍵在加選曲線,在上面的菜單區(qū)找到Animate菜單。
8、在Animate下拉菜單里找到Motion Paths下的子級菜單里的Attach To Motion Paths命令。
9、點擊Attach To Motion Paths命令,可以看到在曲線上兩端出現(xiàn)了第一幀,第四十八幀,這就是路徑動畫的起點和結(jié)束點。
10、按下鍵盤上的ALT V鍵,我們的球體就在曲線上動起來了,截取中間一幀。