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我的是Eclipse,改革應該也是這樣。

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開發(fā)一款游戲需要什么軟件?

游戲開發(fā)是指使用計算機編程語言,如C編程語言、C、java等。,要在電腦、手機或者游戲機上寫游戲。目前流行的游戲開發(fā)語言是C編程語言,流行的游戲開發(fā)接口是DirectX9.0,還有OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)。現(xiàn)在手機上玩的游戲分為Android和IOS兩個不同的平臺,分別使用eclipse/MyEclipse和xcode。現(xiàn)在一些跨平臺的編程引擎也很流行,比如cocos2d-x,unity 3D。

接下來,讓我們 讓我們來看看游戲開發(fā)的過程。游戲開發(fā)的課程不僅包括理論知識,還包括軟件操作。

C程序基礎:通過學習C語言,打好編程基礎。使用編譯工具高效地構建代碼。

算法和數(shù)據(jù)結構:通過學習算法和數(shù)據(jù)結構的基本概念,了解常用的數(shù)據(jù)結構和相關的抽象數(shù)據(jù)定義,了解計算機求解的基本思想和方法。

Win32程序介紹:通過API和MFC的學習,熟悉Windows環(huán)境下編程的基本方法。用DirectX繪制2D圖形。

游戲數(shù)學與智能應用:坐標系、向量、矩陣、幾何碰撞、物理模擬、人工智能、游戲中的尋路算法。

2D游戲技術與應用:2D游戲技術介紹,游戲地圖系統(tǒng),GUI系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計,任務系統(tǒng)優(yōu)秀聲音引擎BASS,Cocos2D-X引擎,Box2D物理引擎。

游戲開發(fā)常用的軟件有C,DirectX,Box2D,Cocos2d-x和Unity,我們可以 t說哪個最好,因為是游戲開發(fā)過程中用到的軟件,我們都要精通。

C語言是在C語言基礎上發(fā)展起來的通用編程語言,應用非常廣泛。

DirectX(簡稱DX)是微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口。

Box2D是一個模擬2D剛性物體的C引擎。Zlib許可證是一個自由軟件許可協(xié)議,但它不是copyleft。

Cocos2d-x就是一個。一個開源的移動2D游戲框架,在麻省理工學院許可下發(fā)布。這是Cocos2d-iPhone項目的一個版本。

Unity是由Unity Technologies開發(fā)的多平臺綜合游戲開發(fā)工具,允許玩家輕松創(chuàng)建交互式內容,如3D視頻游戲、建筑可視化和實時3D動畫。這是一個完全集成的專業(yè)游戲引擎。