3ds max捕捉點設(shè)置 3dmax2.5d捕捉怎么切換?
3dmax2.5d捕捉怎么切換?3ds max2.5d捕捉在菜單中下拉捕捉命令菜單,3d max一般默認(rèn)捕捉命令是3d,菜單下拉選擇第二個選項也就是2.5d,在一般的建模過程中,選好之后再用捕捉命令就
3dmax2.5d捕捉怎么切換?
3ds max2.5d捕捉在菜單中下拉捕捉命令菜單,3d max一般默認(rèn)捕捉命令是3d,菜單下拉選擇第二個選項也就是2.5d,在一般的建模過程中,選好之后再用捕捉命令就會是2.5d模式,按s快捷鍵切換捕捉,再按一次取消捕捉。在一般的建模過程中,經(jīng)常使用的捕捉命令就是2.5d;
3dsMax怎樣改變模型軸向?
層次面板/軸按鈕/調(diào)整軸卷展欄您可以隨時使用“調(diào)整軸”卷展欄中的按鈕來調(diào)整對象的軸點的位置和方向。調(diào)整對象的軸點不會影響鏈接到該對象的任何子對象。這里你可以是用旋轉(zhuǎn)命令,打開角度捕捉,將軸向調(diào)整一下就可以了。
3dmax怎么拖動線上的點?
可以用以下方法:
1 對捕捉按鈕右鍵,在捕捉設(shè)置里設(shè)置勾選啟用軸約束,這樣,移動點時點被強制在某個軸向移動。
2 設(shè)置捕捉到頂點或端點或其他元素。
3 按F5,使點在移動時強制在X軸向移動,
按F6,使點在移動時強制在Y軸向移動,
按F7,使點在移動時強制在Z軸向移動,
按F8,使點在移動時強制在某個平面內(nèi)移動,
具體操作:按F5,選擇點并鼠標(biāo)不放,鼠標(biāo)移到要對齊的點上,松開鼠標(biāo),點就在X軸向和對齊的點平行。
3dmax曲線怎么移動點?
3dsMAX中移動點時要平行對齊另外一個點可以用以下方法:
1 對捕捉按鈕右鍵,在捕捉設(shè)置里設(shè)置勾選啟用軸約束,這樣,移動點時點被強制在某個軸向移動。
2 設(shè)置捕捉到頂點或端點或其他元素。
3 按F5,使點在移動時強制在X軸向移動,按F6,使點在移動時強制在Y軸向移動,按F7,使點在移動時強制在Z軸向移動,按F8,使點在移動時強制在某個平面內(nèi)移動,具體操作:按F5,選擇點并鼠標(biāo)不放,鼠標(biāo)移到要對齊的點上,松開鼠標(biāo),點就在X軸向和對齊的點平行。
3dmax如何更改旋轉(zhuǎn)軸心點的位置?
1、打開3dmax,以長方體為例。
2、選擇這個長方體后,點擊層次面板。
3、再點擊“僅影響軸”。
4、點擊移動工具,并在移動坐標(biāo)系的方向上移動坐標(biāo)系的位置,比如說移動Y軸,移動完后,關(guān)閉“僅影響軸”按鈕。
5、再點擊旋轉(zhuǎn)工具,并打開角度捕捉,輸入角度“45°”。
6、然后,按“shift”選擇長方體按相應(yīng)的軸向旋轉(zhuǎn),彈出對話框后,選擇復(fù)制的類型和數(shù)量。
7、最后的效果如圖所示。
擴展資料:
3D MAX(3D Studio Max,3ds MAX)是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。
3D MAX其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,3D Studio Max Windows NT組合的出現(xiàn)降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如《X戰(zhàn)警II》《最后的武士》等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 。