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3dmax三維地圖制作 3dmax中怎么平整地形?

3dmax中怎么平整地形?給足段,然后加狂躁波修改,或者到點級用軟選推~蘋果自帶高德3d地圖怎么用?以iphon請問CAD的等高線可以導入到3Dmax里嗎?怎么建模生成地形呢?我曾經(jīng)遇到過同樣的問題。

3dmax中怎么平整地形?

給足段,然后加狂躁波修改,或者到點級用軟選推~

蘋果自帶高德3d地圖怎么用?

以iphon

請問CAD的等高線可以導入到3Dmax里嗎?怎么建模生成地形呢?

我曾經(jīng)遇到過同樣的問題。;這不容易實現(xiàn)。好像cad2007及以后的版本都沒有這個功能。至于有人用3dmax把cad地形圖轉(zhuǎn)換成3D模型。

游戲場景制作需要什么軟件?

Maya或者3dsmax可以從其他游戲中設(shè)計出模型,地形,gameassion,3DRipperDXopenbrf等有用的東西,都是專業(yè)軟件。反正你得多學點知識才能應(yīng)付。3dsmax有很多插件,比如DreamScap

生產(chǎn)線3D動畫演示用什么軟件?

CityBuilder:一款專注于城市的3D地圖構(gòu)建工具,構(gòu)建你的3D城市地圖。CamBuild

怎樣用3dmax創(chuàng)建地形?

打開教程文件tutorialslandmake_。

要創(chuàng)建新圖層,請執(zhí)行下列操作:在“圖層”工具欄上,單擊“新建圖層”。提示:如果未顯示“層”工具欄,請右鍵單擊主工具欄的空白區(qū)域,然后選擇“層”。將新圖層命名為Terrain,然后單擊“確定”。剛剛創(chuàng)建了一個新的層稱為地形。接下來,您將在該層上創(chuàng)建其他對象。

創(chuàng)建地形:在工具欄上,單擊“按名稱選擇”按鈕。從列表中選擇對象名稱圖層820_01.01,然后單擊“選擇”。對象名稱層820_01.01顯示在“創(chuàng)建”面板上的“名稱和顏色”卷展欄中。根據(jù)對象的AutoCAD圖層名稱命名對象。在“創(chuàng)建”面板“gt幾何體”中,單擊“標準基本體”旁邊的下拉箭頭,并從列表中選擇“復合對象”。在“創(chuàng)建”面板“gt對象類型”卷展欄中,單擊“地形”按鈕。如果地形按鈕不可用,請確保首先選擇樣條線對象,例如圖層820_01.01。稍等片刻,地形將出現(xiàn)在視口中。輪廓中的地形對象在線上建立了彩色表面。如果你的地形顏色與這里顯示的不同,請不要。;別擔心。在“創(chuàng)建”面板中,向下滾動(如有必要)到“拾取操作對象”卷展欄,然后單擊“拾取操作對象”按鈕。按鍵盤上的H鍵顯示“按名稱選擇”對話框,然后選擇一個名為 "層800 _ . 01 . 01 "將這組等高線添加到地形對象中。

過一會兒,將這個物體的樣條線添加到地形中來構(gòu)建額外的面。向下滾動到“顯示”組,并啟用兩者。視口現(xiàn)在顯示地形表面和縱斷面。顯示的輪廓和地形單擊弧形旋轉(zhuǎn)選定對象按鈕并旋轉(zhuǎn)視口以查看模型的某些側(cè)面。

在“形狀”組中,啟用“層次實體”。如果你仔細看,你會注意到表面有一個堅實的基礎(chǔ)延伸出來。層次實體視口中的一個對象是帶有黃色箭頭的黃色框。旋轉(zhuǎn)視口,使對象位于左側(cè),箭頭向上,如下所示。

轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格:

創(chuàng)建地形后,可以將其從參數(shù)化對象折疊為可編輯網(wǎng)格或可編輯多邊形對象。

這將提高視口性能并縮短文件加載時間。

選中地形對象后,右鍵單擊以啟動四元菜單。在“變換”四元菜單上高亮顯示“轉(zhuǎn)換為:”gt“轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格”以將文件另存為。