ae粒子隨音樂(lè)跳動(dòng)教程 ae怎么讓粒子時(shí)間久一點(diǎn)?
ae怎么讓粒子時(shí)間久一點(diǎn)?你選擇模型,右鍵:AssignNewMaterial---Lambert。如果沒(méi)有想一勞永逸,只不過(guò)看場(chǎng)景模型,完全沒(méi)有關(guān)系貼圖顏色渲染,那你在視圖左上角的菜單欄中:Shad
ae怎么讓粒子時(shí)間久一點(diǎn)?
你選擇模型,右鍵:AssignNewMaterial---Lambert。如果沒(méi)有想一勞永逸,只不過(guò)看場(chǎng)景模型,完全沒(méi)有關(guān)系貼圖顏色渲染,那你在視圖左上角的菜單欄中:Shading-Usedefaultmaterial
怎么使用AE做出粒子運(yùn)動(dòng)特效?
假如你是專(zhuān)用是紅巨人的particular粒子插件,它本身具備什么三維坐標(biāo),支持什么攝像機(jī),創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)個(gè)攝像機(jī)真接做前進(jìn)動(dòng)畫(huà)就可以了,當(dāng)然粒子里邊的參數(shù)要按照幫一下忙,至少要把emiter(發(fā)射器)的體積調(diào)大(諸如發(fā)射器類(lèi)型為box,是可以按照長(zhǎng)寬高),讓攝像機(jī)在里邊做橫穿過(guò)動(dòng)畫(huà)。
要是你想給粒子做路徑動(dòng)畫(huà),是需要在用鋼筆工具草圖一個(gè)路徑,然后發(fā)動(dòng)了攻擊路徑的參數(shù),中,選擇maskpath(遮罩路徑),后再ctriC復(fù)制,可以打開(kāi)particular粒子參數(shù),ctrlv到emitter(發(fā)射器)下的positionxy(位置),粒子發(fā)射器可能會(huì)順著你粘帖的路徑產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)。
如何用AE的Particular插件做出沖擊波的效果?
用AE的Particular插件做出決定沖擊波的方法:1、用粒子制作一個(gè)沖擊波,將組建一個(gè)怎么合,把三個(gè)合成的緩慢時(shí)間改為10秒。
2、新建項(xiàng)一個(gè)氣態(tài)層,將發(fā)射器類(lèi)型把它改成盒子,再把速率,速率任務(wù)道具以及速率動(dòng)態(tài)都轉(zhuǎn)成0。
3、將發(fā)射器尺寸XYZ功能調(diào)節(jié)成1920,0,0,粒子發(fā)射的情況可以改成5120。
4、點(diǎn)開(kāi)粒子,將尺寸曲線(xiàn)調(diào)成從有到無(wú)的曲線(xiàn),將不透明度曲線(xiàn)也調(diào)成從有到無(wú)的曲線(xiàn)。
5、將尺寸必掉替換成30的參數(shù),也有不透明度隨機(jī)又是。
6、點(diǎn)開(kāi)發(fā)射器,給位置XY用K幀的,從上到下這么多拉下來(lái),然后把點(diǎn)粒子中的生命值為1。
7、點(diǎn)開(kāi)物理中的空氣,將擾亂中的效果尺寸改為2,效果位置改為300,時(shí)間替換成0。
8、點(diǎn)開(kāi)Aux系統(tǒng),將它模式改發(fā)動(dòng),后面的值緊接著為100,粒子數(shù)為60,生命為1,顏色轉(zhuǎn)成100。
9、尺寸改1,尺寸曲線(xiàn)為從有到無(wú),不透明度曲線(xiàn)也為從有到無(wú),在5秒的地方給粒子的總數(shù)K幀,第2秒的時(shí)候K成0。
10、可以打開(kāi)物理中的空氣,把運(yùn)算頻率把它改成30,中,選擇物理的空氣屬性,把擾亂人心位置該成100,這樣的粒子會(huì)做的更虛無(wú)飄渺。
11、給這個(gè)粒子層加一個(gè)調(diào)整圖層,給調(diào)整圖層加一個(gè)極坐標(biāo),然后再圖像像素為100%,轉(zhuǎn)換類(lèi)型為:三角形到極線(xiàn)
12、加一個(gè)調(diào)整圖層,把之前的調(diào)整圖層給不會(huì)顯示,然后再,在調(diào)整圖層2里加一個(gè)偏移效果器,把將中心裝換為的X軸往右邊掰動(dòng),突然發(fā)現(xiàn)這條切線(xiàn)對(duì)準(zhǔn)中心點(diǎn)上。
13、給可以調(diào)節(jié)圖層2加一個(gè)矩形蒙版框,圈住這個(gè)切線(xiàn),反轉(zhuǎn)蒙版,然后把蒙版羽化加到272,給調(diào)整圖層1會(huì)顯示出,后再,在粒子層里面把Aux系統(tǒng)的效果然后打開(kāi)。
14、把調(diào)整圖層1和調(diào)整圖層2為不會(huì)顯示,將粒子圖層加一個(gè)湍流置換,把置換該成互相垂直置換,緊張度改成2,給粒子加個(gè)顏色,為橘黃色,然后將RealGlow加入到粒子上,隨即,最后進(jìn)去了。