ug圓形陣列怎么設(shè)置 UG的曲面陣列?
UG的曲面陣列?三種途徑特征效果疊加是玩積木。布爾運(yùn)算那是做雕塑。最靠近徹底去除材料的零件加工過程。曲面建模就是糊紙人。二維光柵的是捏泥人。我感覺這個(gè)模型都行吧糊紙人方法,只不需要找準(zhǔn)目標(biāo)三個(gè)點(diǎn)坐標(biāo),
UG的曲面陣列?
三種途徑特征效果疊加是玩積木。布爾運(yùn)算那是做雕塑。最靠近徹底去除材料的零件加工過程。曲面建模就是糊紙人。二維光柵的是捏泥人。我感覺這個(gè)模型都行吧糊紙人方法,只不需要找準(zhǔn)目標(biāo)三個(gè)點(diǎn)坐標(biāo),然后再陣列點(diǎn),創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)直線,平面,就真接換取了模型的單個(gè)“尖角”特征。再陣列一下糊紙人就完成了。后面那是轉(zhuǎn)換成成實(shí)體去添加一個(gè)正六邊型孔。
ug陣列不出來?
估計(jì)不是你在你選陣列方向是沒有選擇好,要選擇與平面互相垂直的方向才這個(gè)可以。
ug怎么在圓柱體上開斜槽?
1.畫三角形截面草圖,拉伸,倒圓角,陣列。這樣的會(huì)出一個(gè)問題應(yīng)該是肋板有時(shí)候會(huì)跟圓柱之間有間隙,如果草圖畫大一點(diǎn)。
2.畫三角形截面草圖,畫一段圓弧,掃掠,倒圓角,陣列。那樣能描出來效果比較好好的。能夠提高后期操作。
UG草圖有陣列選項(xiàng)嗎?
UG草圖有陣列選項(xiàng),使用方法為:
1、打開UG軟件,新建項(xiàng)一個(gè)草圖。
2、可以使用圓命令先繪制一大一小兩個(gè)圓;(利用要陣列的圖元)。
3、UG草圖陣列命令的位置在曲線編輯下。
4、再點(diǎn)擊UG草圖陣列功能,其統(tǒng)稱圓環(huán)狀陣列(繞圓周陣列)、線性陣列(繞直線陣列)。
5、環(huán)狀陣列,選中后小圓作為要陣列的對象、鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊大圓的圓心充當(dāng)陣列的旋轉(zhuǎn)起來點(diǎn)。
6、是從UG草圖中的環(huán)形陣列的結(jié)果不勝感激。
7、選中圖上的大圓與小圓,更改線性陣列的方向(此時(shí)不能選XY向,如果是往一個(gè)方向陣列,只可以使用方向1即可)。
8、通過線型陣列我得到的圖形:。
ug怎么沿圓形陣列?
怎莫參與圓形陣列的步驟萬分感謝:
1.是需要然后打開UG軟件點(diǎn)擊新建按鈕。
2.中,選擇模型后然后點(diǎn)擊判斷。
3.你隨便可以拉伸了一個(gè)特征以比較方便可以介紹圓形陣列命令。
4.模型建好后你選擇實(shí)例特征。
5.在彈出來的小窗口中選擇類型圓形陣列。
6.在彈出窗口中選中要陣列的特征。
7.在彈出窗口中可以設(shè)置陣列的數(shù)量和每兩個(gè)特征之間的角度。
8.接下來的事情就是需要中,選擇轉(zhuǎn)動(dòng)的中心軸了。那樣的話就幫忙解決了UG草圖里面,怎莫接受圓形陣列的問題了。
ug8.0沉頭孔如何陣列?
簡單畫一個(gè)要的孔,然后再ug里邊搜索陣列,陣列有兩種有互相垂直也可以圓弧形的,根據(jù)自己的需要并且建議使用。