3dmax烘焙貼圖怎么制作 3d建模和渲染哪個(gè)好就業(yè)?
3d建模和渲染哪個(gè)好就業(yè)?游戲建模有低模和高模的區(qū)分的喲,傳統(tǒng)的3D建模都是低模 手繪貼圖,現(xiàn)在主流的是次世代ZBrush高模雕刻 PBR流程。首先3D建模次世代廣泛運(yùn)用在游戲,影視,動(dòng)畫,VR等領(lǐng)域
3d建模和渲染哪個(gè)好就業(yè)?
游戲建模有低模和高模的區(qū)分的喲,傳統(tǒng)的3D建模都是低模 手繪貼圖,現(xiàn)在主流的是次世代ZBrush高模雕刻 PBR流程。
首先3D建模次世代廣泛運(yùn)用在游戲,影視,動(dòng)畫,VR等領(lǐng)域所以,所以就業(yè)面非常廣,前景也是不錯(cuò)的。
2. 其次從薪資上來看,3D建模專業(yè)畢業(yè)2-3年左右,薪資在成都的話,10-15K左右,如果是北上廣的話,薪資在20-30K左右哈。
3. 再次,次世代制作技術(shù)已經(jīng)成為游戲美術(shù)3D建模的主流制作,項(xiàng)目組團(tuán)隊(duì)成員里面,70-80%都是模型的制作人員,是一個(gè)人員需求量最大的崗位。
所以從以上三個(gè)方面來講,學(xué)習(xí)3D建模(次世代專業(yè)),前景是沒有問題的哈,主要看你自己的興趣愛好的喲。
如果你喜歡的話,往游戲3D建模方向走的話也沒有問題的哈。像我們公內(nèi)部人才培養(yǎng)基地都是從零基礎(chǔ)開始教的哈。先教3Dmax,ZBrush,PS,美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)。然后再學(xué)習(xí)次世代制作的流程:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓?fù)涞湍?,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染;最后再進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,確保學(xué)生畢業(yè)就能適應(yīng)項(xiàng)目。畢業(yè)后公司就從培訓(xùn)基地里面挑選優(yōu)秀的畢業(yè)生直接入職到項(xiàng)目組。
3D建模和分析計(jì)算用電腦配置求高手指點(diǎn)?
I5 2G以上獨(dú)顯 8G以上內(nèi)存,最基本的配置需求,能正常運(yùn)行這些軟件。I7 GTX1050T 16G內(nèi)存 120G固態(tài)硬盤 1T機(jī)械盤,這個(gè)算比較正常的配置。
如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之類的輕量級(jí)建模軟件,可以使用稍微普通一點(diǎn)的配置,而如果需要使用次世代3d建模軟件,例如:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓?fù)涞湍?,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染等,對(duì)電腦配置的要求就很高了。
一般來說,3d建模對(duì)電腦的顯示器無特殊要求,如果對(duì)顏色沒有特別愛好的話。電腦配置內(nèi)存加多,建模比較舒服,建議16g,可以先8g用著,不舒服再加。
擴(kuò)展資料:
3d建模要操作流暢,主要看顯存和cpu好不好,別的只要是拉得動(dòng)就沒什么大問題。3d建模i5是夠用的,但是到高模精雕的時(shí)候面數(shù)高了可能會(huì)有點(diǎn)點(diǎn)卡頓。
按照最低標(biāo)準(zhǔn)的3d建模電腦配置4k-5k就可以搞定了,如果需要更高的性能的話,預(yù)算基本上是上不封頂?shù)摹?/p>