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flash手繪圖教程 在flash中怎么做三角形繞一條邊旋轉(zhuǎn)?

在flash中怎么做三角形繞一條邊旋轉(zhuǎn)?這是一種錯覺。你認(rèn)為它 三角形有兩種?你認(rèn)為它 很復(fù)雜?實(shí)際上它 這很簡單。首先,創(chuàng)建一個圈子。如果有手繪板(圖形寫字板)的話,用那個畫比較好,更像手繪。然后新

在flash中怎么做三角形繞一條邊旋轉(zhuǎn)?

這是一種錯覺。

你認(rèn)為它 三角形有兩種?

你認(rèn)為它 很復(fù)雜?實(shí)際上它 這很簡單。

首先,創(chuàng)建一個圈子。如果有手繪板(圖形寫字板)的話,用那個畫比較好,更像手繪。

然后新建一個圖層,用圓圈把新圖層放在圖層下面。

然后在這個新圖層上創(chuàng)建一個三角形,最好是手繪。

然后將其轉(zhuǎn)換為 "電影剪輯 "

雙擊它進(jìn)入編輯狀態(tài)。

將其移動到圓的頂部(90度垂直角)

按F7在第12幀上畫一個三角形(你也可以復(fù)制前一個并修改形狀和顏色)。

然后到第24幀(如果你的幀率是12幀,每12幀換一個三角形),再畫一個三角形,換顏色。

共有七種顏色(最后一個顏色幀延長了11幀)。

進(jìn)行一些更改后,退出編輯此組件。

然后按下F8把這變成一個 "電影剪輯 "

然后雙擊進(jìn)入編輯。

現(xiàn)在將其旋轉(zhuǎn)中心點(diǎn)移動到圓形笑臉的中心點(diǎn)。

然后隨意修改角度,復(fù)制到10(總共11)。

畫一個很小很小的,只有黃色,沒有漸變的動畫,這樣畫完就變成電影剪輯了。

然后將其旋轉(zhuǎn)中心點(diǎn)移動到圓形笑臉的中心點(diǎn)。

然后按角度再抄10個。

兩個三角形都有。

然后在這個三角形上面新建一層。

在這里畫一個白圈,比圓圓的笑臉還大。

確定退出編輯

制作這個組件的漸變動畫(框架不 不需要太長,它 這只是幾幀的循環(huán)動畫)

讓它自動旋轉(zhuǎn)就行了,可以在動畫屬性里修改。

笑臉更簡單。你自己做的。

抖音里面的動畫人卡通物視頻是怎么做出來的?

我認(rèn)為它 它是由閃光制成的。

使用線條工具調(diào)整曲率以形成圖形,然后單獨(dú)制作一個圖層以制作嘴巴的動畫。

用鼠標(biāo)就行了。

如果你能 不會畫畫,你可以的。It 不一定好看。

只要你自己觸摸閃光燈,你就贏了。;找不到視頻。

日本二維動畫如何做?

一般來說,它可以分為商業(yè)動畫軟件和網(wǎng)頁動畫軟件:。

動畫軟件(主要用于商業(yè)動畫):ANIMO、TOONZ、R: ;■六個動畫軟件到:

說起2D動畫軟件,很多人只知道FLASH。其實(shí)比FLASH更強(qiáng)大的動畫軟件還有很多。除了制作電影級別的動畫片,一些軟件還可以在2D、3D和互聯(lián)網(wǎng)之間穿梭。有興趣就來看看吧。如果你對以下軟件感興趣,想了解更多,歡迎來我的。看一下空間,里面有詳細(xì)的介紹資料。如果您在安裝和使用中遇到任何問題,我會盡力為您解答。^_^

我的目的是讓更多的人知道動畫是怎么煉成的,也希望想做動畫的朋友能找到適合自己的工具和軟件。要想與國際接軌,一定要了解以下軟件!

一,

安盛

AXA包含了制作電腦漫畫所需的所有組件,如掃描圖紙、鉛筆稿檢查、鏡頭操作、定色、著色、合成、檢查、錄像等模塊。完全是為動漫制作者設(shè)計(jì)的,讓傳統(tǒng)制作人輕松進(jìn)入數(shù)字制作行列。

AXA是最早進(jìn)入的二次元動畫軟件之一,在當(dāng)時的央視占有很大份額。在,it 這是一個美麗的地方,許多老公司仍在使用它。尤其以簡單、方便、快捷著稱,這是我極力推薦給個人做動畫的工具。

代表作品有:鬼精靈等。

第二,

點(diǎn)睛之筆輔助動畫制作系統(tǒng)

唯一的動畫軟件

點(diǎn)睛之筆輔助動畫制作系統(tǒng)是國內(nèi)第一個擁有自主版權(quán)的計(jì)算機(jī)輔助動畫制作軟件系統(tǒng)。該軟件由方正集團(tuán)和中央電視合開發(fā)。利用該系統(tǒng)輔助制作動畫片,可以大大提高畫線和上色的速度,可以制作出推拉、搖擺、淡入淡出、金星等豐富的動畫效果,從而提高制作效率和制作質(zhì)量。

第三,

使用動畫

美國動畫是世界 第一個2D卡通制作系統(tǒng)。

隨著USanimation的應(yīng)用,您將獲得業(yè)內(nèi)最強(qiáng)大的武器庫來服務(wù)于您的創(chuàng)作,讓您自由地創(chuàng)造傳統(tǒng)卡通技術(shù)無法想象的效果。輕松結(jié)合二維動畫和三維圖像。使用多平面拍攝,旋轉(zhuǎn)對焦可以推拉晃動移動鏡頭,無限調(diào)色板,無限圖層。美國動畫和電影唯一絕對創(chuàng)新的互聯(lián)合成系統(tǒng),可以在修改任意一層后,即時顯示所有層的仿真效果!最快的生產(chǎn)速度

陰影顏色、特效、高光都是自動上色的,在整個上色過程中節(jié)省了30%-40%的時間,而且不會損失任何畫質(zhì)。美國動畫系統(tǒng)制作最完美的 "手繪 "線條,保留了藝術(shù)家所有的筆觸和線條。當(dāng)檔期因?yàn)槟撤N原因停滯不前的時候,非平行的合成速度和制作速度會給你最大的自由。

第四,RETAS PRO

劃時代的專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng)——應(yīng)用于PC和Mac的RETAS PRO

RETAS是日本Celsys株式會社開發(fā)的專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng),應(yīng)用于普通PC和MAC。

它主要由四部分組成:

TraceMan——通過掃描儀將大量動畫掃描進(jìn)電腦,掃描線條。

PaintMan -高品質(zhì)的上色軟件,讓大眾上色更增加簡單性和速度。

CoreRETAS和rend dog——利用全新的數(shù)學(xué)工具,實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)動畫攝影所能表現(xiàn)的所有特性,具有極高的表現(xiàn)自由度。此外,在CoreRETAS中合成的每個場景都可以以各種文件格式和圖形分辨率輸出。

快速檢查1.0 -靈活的線拍攝軟件,以確保最高質(zhì)量的動畫。

動詞 (verb的縮寫)圖恩茲

宮崎駿大人常用的一款軟件。

SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最好的卡通動畫軟件系統(tǒng)??梢栽赟GI超級工作站的IRIX平臺和PC的windows NT平臺上運(yùn)行,廣泛應(yīng)用于卡通動畫系列、音樂片、教育片、廣告片等。

TOONZ使用掃描儀將動畫師繪制的鉛筆草圖數(shù)字化輸入電腦,然后對圖紙進(jìn)行線條處理,檢測圖紙,拼接背景圖像以配置調(diào)色板,給圖紙著色,建立攝影表,將彩紙與背景合成,添加特效,合成預(yù)覽,生成最終圖像。使用不同的輸出設(shè)備將結(jié)果輸出到錄像帶、電影、HDTV和其他可視媒體。

六、ANIMO 2D卡通動畫制作系統(tǒng)

ANIMO是英國劍橋動畫公司開發(fā)的二維卡通動畫制作系統(tǒng),運(yùn)行在SGI O2工作站和Windows NT平臺上。它是世界上最受歡迎和使用最廣泛的系統(tǒng),全球220多家工作室使用了1200多套animo系統(tǒng)。知名動畫片ltlt蕭乾gtgt,ltlt天藍(lán)gtgt,ltlt埃及王子gtgt都是應(yīng)用animo的成功范例。它有一個為動畫師設(shè)計(jì)的工作界面。掃描草稿保留了藝術(shù)家的原始線條。它的快速上色工具提供了自動上色和自動封線的功能,并與顏色模型編輯器集成,提供無限的顏色和調(diào)色板。顏色模型可以設(shè)置多種顏色分配。擁有多種特效,包括燈光、陰影、相機(jī)鏡頭推拉、背景虛化、水波等等,可以結(jié)合二維、三維、實(shí)拍。它提供的可視化場景圖,使動畫師只需簡單的幾步就能完成復(fù)雜的操作,提高了工作效率和速度。