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3dmax怎么做透明玻璃效果 3d玻璃渲染為什么不透明?

3d玻璃渲染為什么不透明?3dmax玻璃不透明度先打開材質(zhì)編輯器,你選擇一個空白樣本球賦予生命場景中的玻璃模型。右擊Standard按鈕,后再將材質(zhì)類型系統(tǒng)設(shè)置為“Raytrace”。發(fā)動Raytra

3d玻璃渲染為什么不透明?

3dmax玻璃不透明度先打開材質(zhì)編輯器,你選擇一個空白樣本球賦予生命場景中的玻璃模型。右擊Standard按鈕,后再將材質(zhì)類型系統(tǒng)設(shè)置為“Raytrace”。

發(fā)動RaytraceuniversalParameters卷展欄,設(shè)置Diffuse顏色為黑色,Transparency顏色為RGB233、255、245,IndexoftheRefr參數(shù)為1.5。在SpecularHighlight選項(xiàng)組中可以設(shè)置SpecularLevel參數(shù)為250,Glossiness參數(shù)為80。

然后把發(fā)動Maps卷展欄,為Reflect貼圖通道賦予Falloff貼圖類型。

3dmax如何制作玻璃燈罩?

怎么制作燈罩,有很多辦法,.例如,施工放樣效果、樣條線車削,還可以樣條線基礎(chǔ)后,用3*3或4*4變型器來變其形狀,等等

3d玻璃怎么調(diào)?

1、簡單的方法再點(diǎn)再打開3dMax軟件,再點(diǎn)擊鍵盤上的“M”然后打開材質(zhì)編輯器界面。

2、接著那就是選擇類型其中的一個材質(zhì)球,漫反射就默認(rèn)的藍(lán)色。

3、隨即把調(diào)好的材質(zhì)附給場景里的模型,然后再軟件渲染。

4、隨后再點(diǎn)“m”然后打開材質(zhì)編輯器,在編輯器選擇三個空的材質(zhì)球。

5、然后把然后點(diǎn)擊“standard”按鈕,選擇“VRayMtl”選項(xiàng)。

6、隨即直接點(diǎn)擊反射后面的顏塊,決定為灰色,稍微有點(diǎn)反射效果再試一下。

7、然后再直接點(diǎn)擊高光光澤后面的“L”按鈕,系統(tǒng)設(shè)置高光光澤為“0.96”,反射光澤為“0.97”。

8、結(jié)果輸入輸入1.5再試一下。另外勾選影響不大陰影,要不然渲出后物體沒有影子。

3DMAX反光玻璃怎么做?

在3DMAX的Extendedparameters里決定第一行最先參數(shù),像是為50到75之間。材質(zhì)的特性:

1、玻璃有厚度,但是玻璃的邊會因?yàn)檎凵涠兊牟涣寥绨讜?,簡單啊說來那就是玻璃的邊緣要比玻璃本身的顏色來的深。但是玻璃厚度的不同也會影響不大玻璃的透明度包括反光度。

2、反正是燈光肯定自然光,都會對玻璃的反光度以及透明度產(chǎn)生影響。而玻璃的背景對起的反光面影響的強(qiáng)度是更加大的。

3、玻璃是一種實(shí)體藍(lán)色透明材質(zhì),有為綠玻,藍(lán)玻,白玻,和茶色玻璃等幾種顏色。每種玻璃有完全不同的反光度和透明度。3DMAX制作注意事項(xiàng):1、玻璃的顏色一定要深,暗。2、材質(zhì)透明度好象在60到80之間。3、替讓玻璃有更好的反光面度,在3DMAX制作中可以參加實(shí)時光線追蹤。8%到10%在通道Reftection中參加dlss的效果。

4、在3DMAX的Extendedparameters里按照第一行最先參數(shù),一般為50到75之間。

5、玻璃的效果要是從燈光的影響才能提升到理想的效果。