maya曲線模型怎么增加細(xì)節(jié) Maya曲線編輯器怎么調(diào)讓物體更流暢?
Maya曲線編輯器怎么調(diào)讓物體更流暢?窗口→動(dòng)畫編輯器→曲線編輯器點(diǎn)擊你K幀的物體(無論IK還是FK)調(diào)整曲線,盡量給一個(gè)平滑的弧度,曲線流暢動(dòng)畫自然就沒有問題MAYA里,如何將模型按照曲線等距離擺放
Maya曲線編輯器怎么調(diào)讓物體更流暢?
窗口→動(dòng)畫編輯器→曲線編輯器
點(diǎn)擊你K幀的物體(無論IK還是FK)
調(diào)整曲線,盡量給一個(gè)平滑的弧度,曲線流暢動(dòng)畫自然就沒有問題
MAYA里,如何將模型按照曲線等距離擺放?
路徑動(dòng)畫里有沿路徑等距復(fù)制的功能,你可以獲取曲線的V值,在0~你設(shè)定的范圍,然后得到該點(diǎn)的坐標(biāo),復(fù)制過去就好了,把上述寫成FOR循環(huán),就可以沿曲線等距復(fù)制。
maya攝像機(jī)視圖怎么隱藏目標(biāo)線?
試試t鍵,拍屏有線是正常的,maya默認(rèn)曲線是無法被渲染的,不用擔(dān)心。
攝像機(jī)路徑動(dòng)畫可以通過先bak
maya的cv曲線為什么擠出完以后不能改變大???
如果用是去曲線擠出的模型,在沒有刪除歷史記錄的情況下,可以通過縮放曲線來改變物體的大小,如果在沒有刪除歷史的情況下,直接縮放擠出的物體,是會(huì)出錯(cuò)的 你也可以刪除歷史記錄以后,再縮放物體也可以
maya中重復(fù)性的動(dòng)作怎么充滿時(shí)間條?
全選所有的被k幀的物體 在graph
maya動(dòng)作曲線如何鏡像復(fù)制?
在edit中,選duplicate special的屬性,把geometry type 改成instancescal
maya怎么在曲線上加點(diǎn)?
maya在曲線上加點(diǎn)的方法如下:
1、首先將maya這款軟件打開,進(jìn)入到maya的操作界面。
2、然后打開maya之后在菜單里找到create選項(xiàng)。
3、點(diǎn)擊create選項(xiàng),在其下拉菜單里找到EPcurvetool選項(xiàng)。
4、點(diǎn)擊EPcurvetool選項(xiàng)我們?cè)趂ront視圖里繪制一段EP線。
5、再在菜單里找到editcurves選項(xiàng)。
6、點(diǎn)擊editcurves選項(xiàng)在其下拉菜單里找到addpointstool選項(xiàng)。
7、最后點(diǎn)擊addpointstool選項(xiàng),就可以在先前的線上添加點(diǎn),這樣問題就解決了。