c4d克隆間距怎么調(diào)整 c4d怎么排線?
c4d怎么排線?簡(jiǎn)單,我們?cè)俅蜷_一個(gè)帶有物體和重新指定線條的C4D模型。c4d導(dǎo)出動(dòng)畫太大怎么辦?就像是而模型面數(shù)太的原因照成的,有幾個(gè)方法1.也可以改視窗著色模式為常量著色或是線框。2.將類別繁多效
c4d怎么排線?
簡(jiǎn)單,我們?cè)俅蜷_一個(gè)帶有物體和重新指定線條的C4D模型。
c4d導(dǎo)出動(dòng)畫太大怎么辦?
就像是而模型面數(shù)太的原因照成的,有幾個(gè)方法
1.也可以改視窗著色模式為常量著色或是線框。
2.將類別繁多效果器模型下陷(轉(zhuǎn)為可可以編輯物體),如基因復(fù)制、陣列、平滑細(xì)分、布爾、扭曲、FFD等。
3.將所有模型連接站了起來(lái),合并成一個(gè)模型。
你還可以不可以購(gòu)買更高一層次的專業(yè)設(shè)備,如NVIDIA專業(yè)啊圖形卡。
3dmax渲染點(diǎn)一下模型,就不見了?
簡(jiǎn)單想法就錯(cuò)了,必須那樣的話做得像的動(dòng)畫無(wú)可控性,或者很費(fèi)時(shí)間。在C4D中做這種動(dòng)畫很很簡(jiǎn)單,用運(yùn)動(dòng)圖形來(lái)做。
1.簡(jiǎn)單的方法組建一個(gè)立方體,然后再選擇類型運(yùn)動(dòng)圖形---克隆,把立方體拖到克隆的下面才是它的子集,后再直接修改克隆參數(shù),你選擇網(wǎng)格,如何修改下面的克隆數(shù)量,變動(dòng)好之后。
2.你選擇克隆效果器,然后把運(yùn)動(dòng)圖形---效果器--副本效果器,變動(dòng)參數(shù)就可以能得到一些隨機(jī)的起伏效果,把必掉模式中改澡波就可以看到起伏運(yùn)動(dòng)的效果了。
3.當(dāng)然要實(shí)現(xiàn)方法重新指定區(qū)域起伏下落,可以不再加一個(gè)著色效果器,在里面貼上自己制做的貼圖來(lái)壓制。
動(dòng)畫的起伏還這個(gè)可以按照聲音效果器來(lái)驅(qū)動(dòng)。
c4d線條怎么渲染出來(lái)?
1
這是一個(gè)實(shí)際自我復(fù)制樣條線得到的模型,該模型只為那說明在OC渲染器中化合透明色背景。因此不一定得本模型。只不過是就算OC渲染器能得到的樣條模型再試一下。
2
點(diǎn)開OC渲染器的設(shè)置選項(xiàng),發(fā)動(dòng)核心列表,取消勾選Alpha通道。此時(shí)OC渲染器的視窗中即可注意到?jīng)]有背景的模型。
3
可以打開C4D的軟件渲染系統(tǒng)設(shè)置,選擇類型渲染器為OC渲染器
4
在C4D渲染器設(shè)置的保存選項(xiàng)中,修改保存文件的位置,并將格式改為PNG,取消勾選Alpha通道及再Alpha.
5
以上設(shè)置都設(shè)定好后,直接點(diǎn)C4D的軟件渲染按鈕進(jìn)行渲出;后來(lái)?yè)Q取內(nèi)帶透明背景的圖片。
6
將圖片打開程序到AE中編
在AE中剛建一寶石合成,將上面渲染能得到的圖片導(dǎo)入到,并將圖片拖到怎么合層中。
7
導(dǎo)入兩張星空?qǐng)D,將該圖按照到透明的圖的下一層,作為背景用。即可能得到一張合成圖。
為什么我的c4d沒有預(yù)設(shè)?
你這種不能操作當(dāng)然太卡。我的電腦都是2700X。有時(shí)侯光是兩個(gè)克隆并且布爾運(yùn)算也有壓力(數(shù)據(jù)設(shè)置太大的情況下),要知道你的克隆還加了融球,卡住了是正常現(xiàn)象。
你先可以不試下把布爾的高質(zhì)量選項(xiàng)卡去掉,看看怎么能會(huì)顯示不出來(lái)。
其次解決方法那是對(duì)工程進(jìn)行優(yōu)化軟件,的或把基因復(fù)制的對(duì)象,在內(nèi)融球的對(duì)象都C掉,轉(zhuǎn)為不能一個(gè)對(duì)象再通過布爾。可以減少運(yùn)算量。