3dmax怎么渲染成帶有線框的渲染圖 3dmax畫矩形線框變粗怎么改回去?
3dmax畫矩形線框變粗怎么改回去?方法如下1. 在創(chuàng)建線后,修改面板里有個“渲染”選項,勾選其下的 在渲染中啟用 和 在視口中啟用 即可。2.修改徑向 厚度值,可以明顯看到線粗細變化。3dmax模型
3dmax畫矩形線框變粗怎么改回去?
方法如下
1. 在創(chuàng)建線后,修改面板里有個“渲染”選項,勾選其下的 在渲染中啟用 和 在視口中啟用 即可。
2.修改徑向 厚度值,可以明顯看到線粗細變化。
3dmax模型上的線條不顯示?
可能是以下幾種原因:
1、燈光添加的問題,渲染發(fā)黑,檢查燈光
2、攝像機前方有遮擋物,檢查遮擋物
3、調(diào)用的渲染器你的機器沒有安裝,不匹配,要么安裝對應(yīng)渲染器,要么改成你機器的默認渲染器,一般是掃描線。
3dmax怎樣讓即使非常復(fù)雜的模型也只顯示為很簡單的線框?
中文版本或者英文版本直接快捷鍵-O 哦 通殺 。
選中物體右鍵屬性 display as box 或者界面左上角選擇bounding box
3dmax渲染有線框怎么辦?
設(shè)置錯誤導(dǎo)致的,解決方法如下:
1 場景燈光全部關(guān)閉,包括默認燈光在渲染設(shè)置里也被關(guān)閉。
2 手動添加了燈光,但沒開啟GI,也沒有將默認燈光開啟。
3 攝像機被黑色對象完全擋住,渲染只見黑色。
4 攝像機使用了近距剪切,將剪切位置放在渲染不到的空間,渲染不到任何對象,只有默認的黑色環(huán)境色。
5 導(dǎo)入的模型所用的材質(zhì)不是Max軟件所支持的,顯示不出材質(zhì),渲染也看不見任何材質(zhì),只有黑色模樣輪廓。
3dmax為什么渲出的圖有線條輪廓?
設(shè)置錯誤導(dǎo)致的,解決方法如下:
1 場景燈光全部關(guān)閉,包括默認燈光在渲染設(shè)置里也被關(guān)閉。
2 手動添加了燈光,但沒開啟GI,也沒有將默認燈光開啟。
3 攝像機被黑色對象完全擋住,渲染只見黑色。
4 攝像機使用了近距剪切,將剪切位置放在渲染不到的空間,渲染不到任何對象,只有默認的黑色環(huán)境色。
5 導(dǎo)入的模型所用的材質(zhì)不是Max軟件所支持的,顯示不出材質(zhì),渲染也看不見任何材質(zhì),只有黑色模樣輪廓。
max怎么選中沒有線框顯示?
從你圖上其他模型可以看出,你已經(jīng)取消了f4的邊面顯示,但被選中的物體還是以邊面的形式顯示選擇物體,你可以點開菜單欄中的視圖,視口配置,渲染方法,其中有(使用邊面模式顯示選定對象)這一選項開啟,取消打勾,就可以取消被你選中的物體以邊面形式顯示!