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3ds max單位設置毫米 關于3DSMAX中繪制不規(guī)則平面?

關于3DSMAX中繪制不規(guī)則平面?對此想做地形圖來說,只希望自己能完全控制地形凹凸的話,建議是用置換貼圖或則凹凸貼圖來提升到效果。最好的辦法那是利用VRAY置換來利用(沒有VRAY的用通氫通道也可以)

關于3DSMAX中繪制不規(guī)則平面?

對此想做地形圖來說,只希望自己能完全控制地形凹凸的話,建議是用置換貼圖或則凹凸貼圖來提升到效果。最好的辦法那是利用VRAY置換來利用(沒有VRAY的用通氫通道也可以)

簡單我們要創(chuàng)建戰(zhàn)隊地形貼圖的原文件,最好就是是用PS,Flash等繪圖軟件來繪制,在VRAY置換中,純白色的位置表示0%基數高度,純灰色的位置可以表示100%基數垂直距離(基數那就是VRAY置換里的強度值)。

因此我們是需要創(chuàng)建戰(zhàn)隊和MAX中平面同比例的空白圖(同比例,諸如是4:3,底色為純白色)接著用各種工具為圖著上色彩過渡色,.例如,一座山,那是純黑色,然后四周過渡勞累到灰色,在這里我們是可以把灰階數值積乘是垂直距離基線,越黑的地方在MAX里置換后可以表示越高,你是可以對不好算的地形俯瞰照片接受直接修改,提升到你是想的地形一定高度基線圖。

接著在MAX中創(chuàng)建戰(zhàn)隊一個平面,接著在“標準基本是體”選擇“VRAY物體”點擊修改VRAY置換,將其附帶在平面上,在置換屬性中,你選擇貼圖,定位到前面創(chuàng)建家族的地形基線圖,可以設置好強度值,等大項屬性,必要情況下可為平面再添加UVW貼圖,希望能夠更好的控制。

此處,你就可以不創(chuàng)建你想要的地形MAX模型了。祝你完成啊O(∩_∩)O~

我暈,你這樣的話更簡單啊,編輯的話哇咔咔條線就可以了啊,受到1毫米的厚度。后再在修改器中運行程序露出就可以了哦,那就是一個以你草圖的邊為基礎的平面了。

su一般做墻體的高度是多少?

su墻體垂直距離再輸入:改設置里的尺寸為毫米,右鍵單擊鉛筆,畫面上單擊起點,輸入輸入尺寸數據,回車確認。

最好不要幻像到系統(tǒng)默認的地面上。自己成立一個場地,但必須只要所有物體都在默認地面以上才行。不然的話就在陰影選項里關了投影到地面那個選項。

產品特點:

1、獨特的地方簡潔的界面,可以不讓設計師短期內手中掌握。

2、適用范圍開闊,可以不應用方法在建筑,規(guī)劃,園林,景觀,室內和工業(yè)設計等領域。

3、更方便的推拉功能,設計師通過一個圖形就這個可以方便啊的生成3D幾何體,不需接受奇怪的三維建模。

4、飛快生成沉淀任何位置的剖面,使設計者明白的了解建筑的內部結構,是可以隨意地生成二維剖面圖并急速導入AutoCAD參與處理。

5、與AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等軟件生克制化建議使用,飛快導入和導出來DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,基于方案構思,效果圖與施工圖繪制的的完美的東西結合,同樣可以提供與AutoCAD和ARCHICAD等設計工具的插件。