maya怎么復(fù)制一個效果 maya連續(xù)復(fù)制快捷鍵?
maya連續(xù)復(fù)制快捷鍵?正常復(fù)制的話Ctrl d是可以復(fù)制的。然后點(diǎn)擊控制手柄向外拖動,移動后就可以shift d了。如果您繼續(xù)按shift d,您將根據(jù)您拖動的距離制作一個等效的副本。你自己試試。另
maya連續(xù)復(fù)制快捷鍵?
正常復(fù)制的話Ctrl d是可以復(fù)制的。然后點(diǎn)擊控制手柄向外拖動,移動后就可以shift d了。如果您繼續(xù)按shift d,您將根據(jù)您拖動的距離制作一個等效的副本。你自己試試。另外:ctrl D是特定副本。可以關(guān)聯(lián)一些相關(guān)的屬性。一般在對稱模型較多的情況下經(jīng)常使用。。。。。
正常復(fù)制的話Ctrl d是可以復(fù)制的。然后點(diǎn)擊控制手柄向外拖動,移動后就可以shift d了。如果您繼續(xù)按shift d,您將根據(jù)您拖動的距離制作一個等效的副本。你自己試試。另外:ctrl D是特定副本??梢躁P(guān)聯(lián)一些相關(guān)的屬性。一般在對稱模型較多的情況下經(jīng)常使用。
maya動作曲線如何鏡像復(fù)制?
在“編輯”中,選擇“特殊復(fù)制”的屬性,并將“實(shí)例縮放”中的幾何體類型更改為-1。
maya復(fù)制怎樣做到像3D一樣左邊的操作和右邊的一樣一致?
鏡像命令多邊形模塊,網(wǎng)格菜單,鏡像幾何命令,注意選擇軸。嘗試一下你自己和你。;我會明白一切的。
maya怎么智能復(fù)制?
1.首先,我們在場景中制作一個長方體平板來演示。
2.打開編輯-特殊復(fù)印,或按Ctrl Shift d打開特殊復(fù)印選項(xiàng)窗口。
3.您可以選擇下面的平移/旋轉(zhuǎn)/縮放,這意味著連續(xù)制作多個副本時(shí)相對于前一個對象的變化量。上面可以選擇兩種形式,范例和復(fù)制,下面會解釋。
4.首先,我們嘗試通過示例進(jìn)行復(fù)制。我們點(diǎn)擊復(fù)制的對象。在屬性編輯器中,我們看到除了最后一個轉(zhuǎn)換屬性之外,它們是不同的。以前的pCubeShape1/polyCube1屬性,包括網(wǎng)格模型,材質(zhì)等。,都是常見的。
5.如果我們變換其中一個對象,我們會看到所有其他對象都隨之改變。
6.但是,如果我們復(fù)制對象,將沒有共享部分。It 這是一個完整的倍數(shù)。其中一個被修改,其余的完全不變。
7.再舉個例子。舉例來說,我們將縮放設(shè)置為0.9/0.9/0.9以復(fù)制多個副本,并且我們看到這些多個對象仍然是相互關(guān)聯(lián)的。改變其中一個,剩下的還是會自動改變。